Análisis Grand Theft Auto V

Quinta entrega de la afamada saga de juegos sandbox de Rockstar Games.

Análisis The Last Of Us

Videojuego de acción con tintes de survival horror que nos presenta un escenario en el que la población ha sido diezmada por una terrible plaga.

Análisis Bioshock Infinite

Tercera entrega de la saga Bioshock que se ambienta en el año 1912 y presenta una experiencia narrativa totalmente nueva que saca a los jugadores del entorno familiar de Rapture, y les lanza a Columbia, una inmensa y vertiginosa ciudad en el cielo.

Análisis Metro Last Light

Los creadores de Metro 2033 nos presentan una secuela que bajo y sobre el suelo de Moscú nos vuelve a poner en la piel de un superviviente, Artyom, en busca de la última luz para la supervivencia humana.

Listado de Análisis

Encontra mas guias sobre otros juegos.

Analisis Darksiders II


Primera Vista
Caos, destrucción, desolación y la raza humana sumida en la extinción son algunos de los elementos que nos presentaba Darksiders, el cual salió por el 2010 trayendo consigo una IP que a la larga se volvería famosa, debido a que el juego fue bien recibido por los jugadores y la crítica, ya que incluso algunos lo nombraron un “Zelda”. Pues la primera entrega fue bastante buena ¿Podrá Darksiders 2 estar a la altura de éste? La respuesta contundente es ¡Sí!, si bien en esta segunda entrega ya no manejaremos al principal protagonista de la primera, Guerra, sino a unos de sus hermanos, Muerte, el cual su objetivo será el de redimir la culpas que le han impugnado injustamente a su hermano debido a la corrupción que ahonda por todo el Consejo.

Muerte, nuestro nuevo personaje en este entrega.

Historia
Tratare en lo mas mínimo de arruinarles la perfecta trama que el juego presenta, por ello pueden leer tranquilamente el Análisis sin temor a “spoilearles” alguna parte de la historia. Solo diré algunos puntos a detallar de ésta.

La historia comienza explicándonos un poco la trama del primer juego, que sucedió con Guerra, y que fue acusado por desatar el Apocalipsis en la Tierra y acabar con toda la humanidad. También nos detalla que antiguamente hubo unos guerreros poderosos llamados Nephilin, los cuales son la unión entre un demonio y un ángel, los cuales asolaban todo a su paso. Pero 4 de ellos un tanto preocupados por el equilibrio del universo, decidieron acudir al consejo y éste los doto de poderes extraordinarios pero con un pago a cambio, la aniquilación de todos los Nephilin. Y estos cuatro valientes guerreros son: Furia, Disputa, Guerra y Muerte.

Basta solo con remontarnos a la primera misión del juego, ir a rescatar a Guerra en un palacio de Hielo con nuestras imponentes Guadañas en mano y con nuestro temible caballo llamado “Desesperación”. Así con armas en mano deberemos volver a poner en alto el nombre de nuestro hermano, Guerra, para que el consejo lo libere de su cautiverio. Además de salvar a la raza humana de camino en nuestra travesía. Algo a detallar del juego es que ahora contamos con un sistema de respuestas parecido al de un juego RPG, ya que cuando interactuamos con un personaje del entorno nos aparecerá un menú sobre lo que queremos preguntarles primero, al estilo de Mass Effect. No afectando en cierto modo la historia, pero si decidimos saltarnos ciertas partes de las conversaciones correremos el riesgo de a la larga no entender muy bien la historia. Un detalle también nuevo es el de las recapitulaciones del juego, cada vez que reanudamos una partida, muy buen detalle por parte de Vigil Games ya que de ese modo no nos perderemos en el amplio relato argumental del juego.

Con una excelente y perfectamente diseñada historia, con personajes memorables e innumerables Puzzles y misiones secundarias, además de un terreno amplio y digno de un RPG que nos permite explorar su vasto terreno de juego con ayuda de nuestro fiel amigo Desesperación. A su vez podremos retornar a puntos ya visitados de una manera mucho más rápido y facilitando así tener que volver a pie.  Darksiders 2 nos muestra una muy buena trama a comparación de la primera entrega.

Puntaje: 95

En nuestra aventura nos acompañara, nuestro caballo Desesperación.
Jugabilidad
No estamos ante una jugabilidad semejante ni similar a la del primer juego sino ante una totalmente renovada y modificada para bien, sobre todo por algunos detalles que hacen aun mejor esta entrega.

El sistema de combos que le otorgaron a Muerte es de lo mejor, éste logra atacar con bastante fluidez a los distintos enemigos inclusive por momentos nos impresiona sus ataques más potentes o combos logrados apretando correctamente los distintos botones. Además el juego aun mantiene el sistema de movimiento del primero, como por ejemplo escalar un muro, pero Muerte se ve de una manera mucha más fluida y ágil en cuanto a esto. Ya que ahora Muerte podrá correr hacia una pared y escalarla sin mayor dificultad, también saltar de una viga a otra, correr sobre una pared, saltar de una columna a otra. Cosas que nos recordaran bastante al juego de Ubisoft, Prince of Persia. También se mantienen ciertos elementos como nadar, bucear, planear, entre otros. Además regresa nuestro querido amigo Vulgrim de la primera entrega.

Definitivamente Darksiders 2 no es un juego netamente lineal, si bien la campaña principal puede parecerlo el jugador mismo es el que debe sacar su instinto explorador aquí, ya que el juego cuenta con amplios mapas. Aunque la mayor parte del juego nos la pasaremos en mazmorras éstas presentan locaciones inmensas en las que deberemos ir con mucho ojo y ver bien que nos ocultan. Debido a esto mismo, los terrenos y mapas amplios que el juego presenta, nos han colocado una pequeña ayuda por si nos llegásemos a perder, ya que podremos llamar a Polvo, es como un ave que nos indicara donde se encuentra la salida más cercana pero ojo no será nuestra ayuda definitiva en caso de estar ante un Puzzle, pero esto es bueno ya que así le dan al jugador la opción de explotar al máximo sus habilidad detectivescas para encontrarle solución al dichoso Puzzle.

Para darle un toque un tanto más para que el juego se asemeje al famoso Legend of Zelda, cada vez que derrotemos a un enemigo éste será despojado de sus pertenencias dejando en el suelo libre para que nosotros lo cojamos y añadamos a nuestro inventarios, y estos objetos pueden ser: armas, armaduras, botas, prendas, entre otros. Así podremos ir recogiendo ítems en el camino como pociones o poderes, cosa que hará aun más divertido el juego. Desde luego les aseguro de que no tendrán dos partidas iguales en este juego, porque la cantidad de ítems que presenta es bastante así que o se preocupen por eso puede pasarse otra vez el juego sin temor a jugar lo mismo prácticamente. También en el juego podremos adquirir distintas habilidades y mejoras no solo para nosotros sino también para nuestras armas, objetos o ítems.

Si bien mucho fanáticos de la primera entrega lo nombraron un “Zelda”, le falto algo para llegar a serlo ¿Y qué es eso que le faltaba? Una perfecta combinación entre un Hack and Slash, RPG, plataformas, puzles, junto con una buena y solida historia argumental. Cosa que logra con creces esta segunda entrega consiguiendo asi ser uno de los mejores juegos del 2012. 

Puntaje: 95

Variado inventario y cantidad de items.
Sonido y Banda Sonora
Los sonidos son simplemente de lo mejor, desde todo punto de vista. El sonido presente en una mazmorra, estar en un combate, o en campo abierto, o plantar una espada (mejor dicho guadaña) contra un enemigo o en una simple conversación. Definitivamente están bastante bien logrados.

Exquisita, detallada y espectacular banda sonora presente en el juego. Con uno que otro error en cuanto a una correcta sincronización en cierto puntos del juego, pero nada que no lo arruine completamente.

Puntaje: 90

Jefes imponentes.

Gráficos
Que es lo hizo aun mejor esta entrega el uso de un propio motor grafico. Impecable en lo que a nivel artístico presenta, sobre todo el nivel de detalle de Muerte es espectacular resulta aterrador e imponente pero capaz de poseer aun carisma. En cuanto al nivel de los escenarios no presenta los llamados “bugs” que son tan frecuentes en este tipo de juego a campo abierto.

Los gráficos, modelados y diseños de los distintos personajes, ítems o escenarios son excelentes realizados de una manera simplemente como se esperaba, aunque pudo haber tenido un mayor detalle  de éste pero igual de cierto modo resulta bastante bueno.

Puntaje: 90

Menú de Habilidades y Mejoras.
Duración
Con una duración más o menos larga, de 20 a 25 horas de juego. Pero muchas horas más para la recolección de objetos ocultos y misiones secundarias. La rejugabilidad de éste está prácticamente asegurada, ya que el juego resulta bastante agradable al jugador. Además el juego cuenta con un Modo Arena en el que tendremos que acabar con múltiples oleadas de enemigos, al que desbloquearemos solo cuando alcancemos cierto punto en el juego. Una arena de combate realmente epica con posibilidades de desbloquear ciertos desbloqueos.

Puntaje: 90

Con guadañas en mano, derrotaremos a nuestros enemigos.
En resumen
Darksiders 2 es, en definitiva, uno de los mejores juegos de este año logrando alcanzar una perfecta combinación entre RPG, plataformas, puzles, acción junto con una excelente trama que al final nos resulta tal y como deseásemos. Un juego que tiene que estar en la colección de los fans de la primera saga, y los que no también. Muerte resulta ser de lo mejor como personaje jugable, debido a su dinamismo, rapidez y brutalidad también.

Puntaje: 93

Lo mejor:
*Perfecta combinación entre plataformas, puzles, acción y RPG.
*Diseñado artístico de los personajes y escenarios bastante buenos.
*Variedad de armas, enemigos y situaciones diversas.
*Buena duración, junto con una excelente trama.
Lo malo:
*Ciertos bugs de sonido.

Analisis Sleeping Dogs

cada vez hay mas juegos sandbox de una excelente calidad llámese GTA, Red Dead Redemption, Assassins Creed, ahora llega Sleeping Dogs un juego que en su mayoría fue desarrollado en 2010 por united front games pero activision lo cancelo y en el a principios de 2012 fue rescatado por square enix ( el juego se tendría que llamar true crime hong kong 3 pero por cuestiones legales le cambiaron de nombre por sleeping dogs)
Historia:
el juego comienza con el protagonista del juego y el cual encarnaremos (wei shen) y un socio mas están haciendo Vendiéndole drogas, la policía aparece y los atrapa, en la cárcel nos reencontramos con Jackie un amigo de la infancia de wei quien nos invita  a hacer algunos trabajos sucios para su banda llamada the sun on yee, después nos llaman a un interrogatorio donde vamos y nos dicen que los cargos en contra nuestro desaparecieron, luego d una larga charla nos damos cuenta que wei no es quien parece ser, el es un policía undecover, luego de que nos liberan y lo mismo a Jackie vamos a conocer a su grupo ahí conocemos a winston jefe nuestro, de ahí en mas se va desatando la historia, que trata de mostrarnos lo difícil que es ser un undercover  ya que los sentimientos de amistad que surgieron en la banda confunden a wei.
puntaje:
90
Wei en la celda de prisión hablando con Jackie 
Jugabilidad:
la primera hora del juego peca de ser muy lineal pero después de esa hora que es la peor del juego se nos abre un mapa  gigante con muchas cosas para hacer como comprar ropa para nuestro personaje hacer trabajos que nos pide la gente que hagamos u otras cosas mas, las misiones principales son la que nos proponen the sun on yee y la de la policía Teng, que son necesarias para seguir las misiones de the sun of yee, lo primero que hay que rescatar son las peleas de cuerpo a cuerpo que simplemente son geniales, son fluidas, completas y con muchos combos para hacer también hay una gran interacción con el entorno donde podremos a arrojar a algunos de nuestros enemigos a un horno, meterlos al tacho clavarlos con un gancho,etc.
los tiros son aceptables no son nada de otro mundo son simples y fáciles de usar pero la pistola solo la contaremos en misiones especificas  y siempre se la tendremos que sacar a nuestro enemigo.
por cada misión que pasemos se nos premiara con puntos de experiencia, por ejemplo si matamos cruelmente a los enemigos de las formas mas increíbles posibles ganaremos muchos puntos que los cambiaremos por mejoras especificas o también tenemos la barra del policias que suma puntos mientras que no robemos autos, choquemos, matemos inocentes,etc.
el manejo de los autos es muy amigable y fácil de aprender podremos hacer saltos impresionante de auto a auto o de moto a auto.
las misiones del juego van de de peor a mejor cada vez son mas divertidas como por ejemplo carreras callejeras, cagarnos a tiros en una boda u otras cosas, el juego tiene muchas misones secundarios y objetos que encontrar .
 lo unico reprochable es que no pusieron juegos online en Sleeping dogs cosa de que cuando hagamos el 100 % del juego ya lo dejaremos en un estante para siempre.
puntaje: 100

Llegó la carnicera
Graficos: tengamos en cuenta de que la mayoría del juego de sleeping dogs se desarrollo en el 2010,pero  los graficos son aceptables en el día de la fecha, las cinemáticas son muy buenas con una gran tasa de cuadros por segundos, al igual que la cuidad muy bien construida, las caras de los personajes están muy bien construidas, pero la macana que se manda united front games es que el juego posee un montón de bugs graficos que opacan todo pero se le puede perdonar eso por la gran jugabilidad que tiene y si no fuera por ese error los graficos serian excelentes, repito para un juego desarrollado en el 2010 los graficos son excelentes.
Punatje:
80
vas a a  aprender a no meterte conmigo
Sonido:
las voces de los personajes son excelentes lastima que la única que habla por completo en el idioma natal del juego es la mama de winston, el ruido de los autos es excelente y muy realista, lo que es reprochables el ruido de las armas que son cualquier cosa menos ruido de armas.
por otra parte  la banda sonora del juego es excelente. en los autos al igual que GTA  hay radios pero estas radios tienen algo en particular que tiene música de hong kong que es memorable y por el otro lado esta la música yanqui que también es muy buena pero no memorable.
puntaje: 
95

Calculo fallido, no llegare al auto
en conclusión sleeping dogs es un excelente juego que combina lo mejor de GTA con lo mejor de otros juegos como la pelea de Batman Arkham city. el manejo de los autos es excelente, con una historia fenomenal y nos hace ver por buen camino, donde ahora se vienen todos los tanques importantes quitándonos la sequía importante de buenos juegos faltantes llego sleeping dogs para quedarse a competir de igual a igual a los dominantes del genero sandbox como los Son GTA, Saints Row, Assassins Creed o el mismísimo Batman, esperemos que todos los juegos que vengan no nos decepciones y nos sorprendan como Sleeping Dogs que antes de su lanzamiento nadie le daba un peso a este grandioso juego.

Lo Mejor:
Sistema de combate
Manejo de Autos
muchas misiones secundarias para alagar el juego
Banda sonora
Una cuidad de hong kong excelentemente recreada
Lo Peor
No hay Online
Muchos Bugs Graficos


Puntaje: 
92
Durisimo

El Gamer

Analisis GTA IV

Llega el rey de los sandbox, GTA IV, nuevamente nos propone un mundo abierto, como nos tiene acostumbrado la serie, tambien viene con un innovador motor fisico, nuevo personaje, nueva historia y el regreso de liberity city
Historia
El argumento GTA IV trata de la historia de niko bellic, el y su primo roman eran militares serbios, ellos sobrevivieron a una guerra, uno de sus companieros traiciono a su grupo, luego de esto roman se fue a estado unidos y niko se quedo con su mama pero se fue endaudando y tuvo que pedir plata a la mafia, no tenia como pagarles y para evitar que lo maten se fue a estados unidos, ahi roman su primo que era adicto a las apuestas, le mostro el mundo de la mafia y narcotrafico donde niko se adentro mas y mas. los diálogos del juego so excelentes aportan mucho para la historia y para el desarrollo de cada personaje, también tiene el humor de rockstar
Puntaje:100
!Te voy a destrozar helicóptero!
como ya todos saben GTA IV es un sandbox para los que no sepan que es es un juego abierto, con una libertad absoluta para hacer lo que queramos, desde el vamos GTA IV presenta misiones excelentes y personajes memorables como el protagonista Niko o personajes secundarios como Little Jacob o Packie.
hablando un poco mas de las misiones cada una es única y divertida, hay muchas que son memorables pero no voy a decir cuales son isa no les arruino la experiencia.En GTA IV  no somos el centro de atención de nadie somos una persona común en una cuidad gigante como es liberity city que después de hacer mas  misiones  se nos desbloquea Nueva York y California, podemos hacer lo que queramos podemos ir a club de streaptease, conseguir novia mediante la Internet,etc también hace su presencia las cosas bizarro como por ejemplo contratar una prostituta y tener sexo con ella en el auto pero no es como en el san andreas que no mostraba nada en este juego es todo lo contrario, que no muestra.
las misiones secundarias se van desbloqueando a medida que vallamos avanzando la larga campaña del juego que dura mas de 24 horas, también podemos entrar a Internet y pedir citas a las chicas o entrar paginas que dice sobre conspiraciones de USA. hay 2 estilos de armas a que me refiero por ejemplo hay 2 modelos de escopetas, 2 de ametralladora, 2 de subfusil, después hay un modelo de lanzacohetes y rifle. con respecto a los tiroteos, se puede cubrir bien y no hay dificultades con respecto a eso pero en lo que si se queda atrás es en la pelea con armas blancas donde es muy primitiva la pelea.
por ultimo el online es bueno y muy divertido es con un mapa muy amplio donde podremos tener armas y a la vez poder manejar autos, pero todavía es mas recomendable jugarlo con amigos.
Puntaje: 100
Las manos arriba esto es un asalto
Graficos: con respecto a lo gráfico GTA IV es una maravilla de primer nivel, la muy bien recreada nueva york tiene un nivel de detalle altísimo, el empire state esta logrado a la perfección, también las caras de los personajes tiene un nivel de detalle muy alto, como también los movimientos de los personajes, el juego es muy realista con su motor físico euphoria, por ejemplo si vamos a 150 KM/H y chocamos por una pared vamos a salir volando por la venta o si nos tiramos del auto llendo a los pedos Niko va a salir volando, también los Autos esta hechos a la Perfección es mas este juego es perfecto lo va a reflejar mi nota.
Puntaje: 100
La hermosa cuidad de Nueva York

Sonido: el sonido también cumple como todo lo desde el ruido de los autos hasta el ruido de las armas todo es perfecto y armónico en este juego, las voces están a la altura de los diálogos.
Puntaje: 100

Que lindo Auto de donde lo robaste??
En conclusión GTA IV es un juego perfecto desde la gran historia que cuenta hasta el sonido, con una jugabilidad exquisita donde podremos divertirnos por horas y horas jugando las misiones o boludeando y matando gente por la cuidad, los graficos son excelentes con un gran nivel de detalle en todo, GTA es un must have no hay discuion esperemos que el 5 Este a la altura de este juego o lo supere.

Lo Mejor:

Todo
jugabilidad
Graficos
Sonido 
Historia

Lo Peor:

pelea con armas blancas primitiva






Puntaje: 100
Perfecto

El Gamer



Análisis I am Alive


Primera Vista
Llega por fin a nosotros el tan esperado “I am Alive”, disponible en formato de descarga para XBLA y PSN. Después de siete largos años de espera, el juego se ha visto cancelado múltiples veces y también retomado, incluso ha cambiado todo su estudio interno. Por lo que el juego se ha ido modificando en ciertos aspectos pero manteniendo intacto su estilo argumental inicial.



Historia
Nos encontramos en un mundo Post-Apocalíptico, debido a una serie de terremotos acompañados por polvo lo cual produjo múltiples muertes dejando así a solo unos pocos sobrevivientes del Holocausto.

Para ser exactos el juego nos sitúa en la ciudad de Haventon, en el papel de un sobreviviente llamado Adam, el cual debe encontrar a su esposa y su hija. Las cuales desaparecieron debido al incidente. Pero no será tarea fácil ya que la mayor parte de la ciudad y de sus habitantes están bajo las ruinas, por lo cual los pocos sobrevivientes, además de nosotros, intentaran atacarnos en cuanto nos vean.

También la escasez de alimentos o munición es algo que debemos vigilar a todo momento. A su vez no somos ningún héroe del juego,  únicamente somos un sobreviviente mas en toda la ciudad por ello no poseemos “habilidades especiales”, debido a eso debemos tener cuidado con los enemigos que nos encontremos.

Debido a que todo está en ruinas, en la mayor parte del juego iremos escalando múltiples superficies de manera lineal. En el camino también nos encontraremos con una niña la cual nos trae recuerdos de la hija del protagonista.

Puntaje: 75



Jugabilidad
De lo ya dicho anteriormente, estamos en una ciudad totalmente destruida por lo que la mayor parte nos la pasaremos corriendo, escalando muros o saltando de un lado a otro. Pero como ya lo mencione no somos ninguna clase de “héroe”, ya que si estamos escalando cierto tiempo nos cansaremos con facilidad, pero todavía nos quedaran nuestras “último aliento” para poder seguir escalando pero si lo utilizamos nuestra barra de fatiga disminuirá lo cual hará que la próxima vez que escalemos nos cansemos mucho más rápido. Pero también podemos usar ciertos elementos para contrarrestar la fatiga como el agua, pero la cual es sumamente escaza en todo nuestro camino.

Como ya lo he mencionado nos encontramos en un entorno Post-Apocalíptico, pero a diferencia de otros juegos sobre el mismo argumento I am Alive nos trae un entorno Post-Apocalíptico mucho más realista ya que lo acontecido se deberá a una catástrofe natural y no a un apocalipsis zombi, ataque de monstros o una invasión alienígena. De esta manera le da un tono más realista al estilo argumental del juego.

A su vez los múltiples escombros o ruinas que tengamos que superar se presentaran ante nosotros de manera lineal, generalmente cubierto por todo un manto de polvo en los que buscaremos salientes o cornisas de las cuales sostenernos. A lo largo del Trayecto del juego nos encontraremos con otros sobrevivientes lo cuales algunas veces necesitaran nuestra ayuda, y si los ayudamos el juego nos brindara un reintento extra. A su vez nos encontraremos con otros sobrevivientes al igual que nosotros, que no buscan problemas, por lo que en dichos casos trataremos de no robarles o matarles (aunque el juego no te dará alguna penalización por ello), también nos encontraremos con los enemigos más peligrosos, llamados “Banda de macarras”, los cuales no dudaran en atacarnos e incluso matarnos pero si les apuntamos con un arma éstos retrocederán lo cual nos dará una cierta ventaja para poder matarlos con nuestro cuchillo. También si llegamos a matar al líder de un grupo de enemigos haremos que el resto se arrodille ante nosotros. Debido a que en el juego poseemos escasas balas y tan solo un cuchillo podremos apuntar a un enemigo y hacer que éste se arroje por un acantilado o arrojarlo a un fuego cercano.

Puntaje: 80



Sonido y Banda Sonora
Siendo un juego del género Post-Apocalíptico no nos trae una perfecta banda sonora, se podría decir que es la indicada pero no nos hace sentir esa sensación en la que uno se encuentra en una ciudad devastada. Pero los sonidos del juego si resultan buenos ya que en ciertos momentos cuando estemos escalando y nos empecemos a cansar sonara la música que nos lo indique lo cual producirá cierta tensión en el jugador. Si bien la banda sonora no es lo mejor del juego, lo puede compensar con los sonidos presentes en el juego.

Puntaje: 64



Gráficos
A nivel grafico I am Alive no llama mucho la atención, pero a nivel artístico es otra cosa. La sensación de encontrarnos en un escenario post-apocaliptico esta totalmente lograda, puentes destruidos, edificios derrumbados, carreteras abiertas, por ello el escenario es tan importante como nosotros. Tambien el modo en el que el juego se presenta poco (o en muchos casos nulo) colorido en la imagen, lo cual destaca los colores blanco y negro, además su imagen en segundo plano desenfocada.

Lo único “faltable” al juego (para mi) seria un mayor carisma por parte de nuestro personaje, debido a que éste únicamente se limitara a andar y explorar en busca de su mujer y su hija sin tener expresividad alguna con respecto a otros sucesos.

Puntaje: 83



Duración
El juego posee 3 capitulos con 3 reintentos cada uno. Para lo cual (sin gastar ningún reintento) lo pasaremos en unas 6 horas. El juego posee 2 niveles de dificultad, cada uno con sus distintos logros. Si bien el juego dura de 6 a 7 horas estas se prolongaran si llegamos a gastar nuestros reintentos, y si los agotamos todos deberemos superar todo el capitulo otra vez.

Puntaje: 68



En resumen
I am Alive con algunas variantes con respecto a las primeras imágenes dadas ya hace siete años, pero con un estilo argumental que se mantiene con una jugabilidad no vista antes en un juego de este género, con unos ambientes y escenarios buenos, aunque con unos sonidos casi inexistentes resulta ser un juego bastante bueno. El juego se encuentra en ingles con subtítulos en castellano.

Puntaje: 75



Lo mejor:
*Resulta un juego exigente con respecto a otros del mismo género.
*Con una escenificación artística bastante lograda.
*Una duración adecuada para la exploración y presentación de personajes.

Lo malo:
*La escasez de sonidos que presenta el juego.
*Falto un poco más de detalle con respecto a las animaciones del juego.
*Poco carisma por parte de nuestro personaje.