Análisis Grand Theft Auto V

Quinta entrega de la afamada saga de juegos sandbox de Rockstar Games.

Análisis The Last Of Us

Videojuego de acción con tintes de survival horror que nos presenta un escenario en el que la población ha sido diezmada por una terrible plaga.

Análisis Bioshock Infinite

Tercera entrega de la saga Bioshock que se ambienta en el año 1912 y presenta una experiencia narrativa totalmente nueva que saca a los jugadores del entorno familiar de Rapture, y les lanza a Columbia, una inmensa y vertiginosa ciudad en el cielo.

Análisis Metro Last Light

Los creadores de Metro 2033 nos presentan una secuela que bajo y sobre el suelo de Moscú nos vuelve a poner en la piel de un superviviente, Artyom, en busca de la última luz para la supervivencia humana.

Listado de Análisis

Encontra mas guias sobre otros juegos.

Analisis de Bulletstorm

 
nuevo juego de epci games traido por ea games un FPS con dialogos deivertidos lo mas destacado del juego el humor que utiliza y los skillshots 


 
La historia se lleva a cabo en el siglo 26. Se centra en las aventuras del pirata espacial Grayson Hunt y su compañero cyborg Ishi Sato. Ambos son soldados de la unidad élite de la Confederación de los Planetas. Ellos desaparecen por un tiempo por ordenes del general Sarrano pero 10 años después que volvieron, se dieron cuenta de que el general Sarrano los engaño para quitarlos de en medio y así llevar cabo su plan de venganza. Aquí es donde los veteranos Hunt y Sato entran en acción con el objetivo de buscar al general y detener su genocidio galáctico. Hunt y Sato viajaran de un planeta a otro para detener a las tropas de Sarrano: asesinos, mutantes, criminales y otros enemigos. 


 
Bulletstorm tiene un alto contenido de acción, armas y diversas formas de acabar con los enemigos, por ejemplo, el modo Skillshots. Con este modo el jugador puede crear caos y destrucción. Se puede golpear, patear a los enemigos, disparales en el aire y realizar movimientos y acciones increibles. El combate ofrece oportunidades para ganar puntos y desbloquear trucos. 
También el juego ofrece la opción de ralentizar al enemigo para eliminar a varios de ellos y así ganar más puntuaciones en combates intensos. lo malo de bulletstorm es el multyplayer que no tiene onda y es muy aburrido 




 
como es de costumbre de los juegos de epic games bulletstorm presenta unos excelentes graficos con paisajes pos apocalípticos muy buenos al igual que RAGE la cara de los personajes son muy buenas (para mi que para hacer a grayson se copiaron del que actua de wolverine) el efeto de la arena es buena 




 
el sonido es muy bueno el ruido de las armas es bueno las voces de los personajes son creible y no hay retrasos de voces y mientras disparas se puede escuchar a tu compañero cuando te habla lo que si es un poco flojito es el ruido que hacen los helicopteros pero lo demas es bueno 


 
Lo mejor: 
graficos 
skillshots 
humor 


Lo peor: 
multyplayer sin onda 




Puntaje 


90

Analisis Assassins creed Revelations

 
Asesinatos, sangre, templarios, y una historia por contar. Ezio regresa como un veterano de guerra a Assassin’s Creed Revelations, vuelve el juego estrella de Ubisoft en la Next-gen, con toda la exactitud histórica que representa. 
 
La saga Assassin’s Creed siempre se ha destacado por la exactitud histórica, el arte, la jugabilidad, los gráficos. Ubisoft lo ha vuelto a hacer. Han logrado hacer un juego que se resalte, que tenga su estilo de juego propio y que tenga personalidad ante un montón de shooters genéricos que dominan el mercado actual. 
Historia 


 
Historia 


Desmond despierta, dentro del Animus y sin esperanzas de salir, se encuentra con el sujeto 16 y le dice que su mente está volcada dentro del Animus y solo hay una forma de escapar del sistema y regresar a la vida real. 
Vuelve Ezio, más viejo que en sus etapas anteriores, rondando los 50 años, pero más hábil, guerrero y ágil que nunca. Viaja desde Roma a Constantinopla a encontrar unas llaves que le dejó el antiguo líder de los Asesinos, Altair. Dichas llaves sirven para abrir una biblioteca secreta, localizada en Masyaf; es nuestra labor buscarlas, y ver los secretos que se encuentran allí escondidos. 
Una vez llega Ezio a Constantinopla, es recibido por Yusuf, un asesino que le da la bienvenida, le enseña un par de trucos nuevos y lo pone a cargo de la Orden de Asesinos local. A lo largo de su aventura Ezio se topará con personajes históricos y develará las verdades de la vida de Altair. 


 


Jugabilidad 


Regresa la jugabilidad clásica del Assassin’s Creed, con todas las armas que se han ido haciendo al juego, como el uso del cañón oculto y la hoja doble complementada con nuevas mejoras, como: 
-La Hookblade: Es un gancho acoplado a la hoja oculta que le proporcionará a Ezio mayor velocidad a la hora de escalar edificios y le darán algunas ventajas a la hora de encontrarse con una persecución. También permitirá a Ezio desplazarse rápidamente de un tejado a otro por una cuerda 
-Bombas: Se implementan las bombas en este juego. Podremos elaborar unas bombas personalizadas, y tendremos muchas opciones, una lástima que por lo general, siempre se usen las mismas por ser las más efectivas. 
-Mejoras en el MP: Nuevos modos, facciones, personajes, y actividades se han agregado al multijugador para mejorar la experiencia online general 
-Defiende la Base: Un modo que se implementó en el juego individual en el que defenderemos nuestra base de Asesinos de los ataques de los templarios, es básicamente de estrategia y trata de poner a nuestros Asesinos en los tejados y obstáculos en el suelo para evitar que pasen los Templarios y mueran antes de llegar a nuestros cuarteles 
- Misiones con Altair: Esta vez volvemos a manejar a Altair, durante 5 misiones, que iremos desbloqueando a medida que encontremos las llaves de la Biblioteca. 
- El viaje de Desmond: A lo largo de el mundo habrán datos reciclados del Animus coleccionables, como las plumas del AC2. Cada vez que acumulemos cierta cantidad de ellas, podremos realizar un nivel de El Viaje de Desmond, 5 niveles que nos relatarán la vida de Desmond antes de ser atrapado por Abstergo 

 



Arte y Gráficos 


Regresemos a la salida del primer Assassin’s Creed, los gráficos eran sublimes para el momento en el que salió. Las consolas Next-gen apenas habían hecho su debut y no se conocía todavía su techo en gráficos. Ahora, regresa Assassin’s Creed con su cuarta entrega, en el cual no se presentó ninguna mejora gráfica respecto a los juegos anteriores. Excepto una: Se arregló el gran problema que se tenía en los cortos, en el cual no se sincronizaba la voz con los labios de los personajes, y no eran muy buenas las expresiones faciales. Acá se reparó totalmente eso, y lograron un resultado cinemático muy bueno en los diálogos. 
En cuanto al apartado artístico, el horizonte de Constantinopla es muy estético, teniendo una escala de amarillos, fusionándose con el azul del cielo, y las misiones, en especial las que hacemos para encontrar las llaves de la Biblioteca, tienen un encanto propio, en algunas habrán momentos de acción, en otros, requerirá habilidades para escalar y lógica. Cavernas, ríos, iglesias y más nos sirven de paisaje para estas cortas, pero excelentes misiones. 

 


Sonido 


Como en las entregas anteriores, no hay nada de que quejarse respecto al apartado sonoro , y sigue siendo muy bueno, muy útil en el multijugador para saber cuándo un enemigo te está persiguiendo y saber para donde correr. 

Innovación 
En esta parte está el defecto de esta saga desde el Brotherhood, y es que al ver el enorme éxito que tuvo el Assassin’s Creed 2, no han querido hacer ninguna gran diferencia en el juego, están usando el juego como una bola de hielo, que va bajando y acumulando más cosas, para bien o para, pero no cambia nunca la base. Las animaciones de cuando se corre son las mismas del AC2, al igual que algunos momentos de cuando estas escalando, el método de lucha es el mismo del Brotherhood, y no hay diferencias en el menú salvo el nuevo background 


 
Resumen 



ACR llega para entretener, vender y cerrar la historia de Ezio; es un gran juego y adictivo para aquellos que jugaron entregas anteriores, tanto en el multijugador como en el modo de historia, pero su falta de innovación respecto a las entregas anteriores hace que se sienta como más de lo mismo. 
Lo bueno: 
Mejoras en la jugabilidad 
Dirección artística 
Diálogos e historia 
Mejora en los gráficos 
Lo malo: 
Corto 
Falto de innovación 
Nota: 85

analisis skyrim


 

Calabozos y dragones, regresa The Elder Scrolls con un nuevo capítulo: Skyrim 



 
Historia: 

Jugaremos como el Dragonborn, un guerrero legendario que es capaz de quitarle el alma un dragón matándolo, y evitando que pueda volver a la vida. Durante la aventura, recorreremos ciudades, caminaremos por campos, galoparemos por tumbas, y escalaremos montañas, todo esto con tal de lograr derrotar a todos nuestros enemigos. 

Cuando ya hayamos terminado la campaña principal, quedara mucho mas que hacer, podremos unirnos a distintas facciones y realizar misiones para ellas. Podremos ser magos de élite en la Escuela de Magia de Winterhold, ser un duro guerrero nórdico en los Companions, o incluso ser un asesino sigiloso en la Hermandad Oscura. 


 

El juego esta lleno de decisiones desde el primer momento; podemos elegir entre cualquiera de las 10 razas que hay, cosa que cambiara el trato que nos darán algunos NPC, como los guardias y los ciudadanos, y cambiara el nivel inicial en algunas habilidades y la resistencia a algunos ataques. 
A lo largo de la historia que transcurre en el juego podremos pasar de ser un pimple prisionero a punto de morir, a ser el guerrrero mas reconocido de todo Skyrim. 


 
Jugabilidad: 

Este es el plato fuerte del juego. Tenemos un mapa enorme para recorrer, y muchas destrezas por cultivar dependiendo de tu estilo de juego. Entre las habilidades están armas a 1 y 2 manos, destrucción mágica, y sigilo, solo por decir algunas de las mas destacadas. A medida que vamos subiendo de nivel en nuestras habilidades podremos desbloquear nuevas ventajas para las habilidades de nuestro personaje, como por ejemplo, hacer armas con huesos de dragón. Tambien se incorporan los shouts, que nos dejaran hacer cosas variadas, como empujar a un enemigo por un risco, lanzar una bola de fuego por la boca, congelar al enemigo, detener el tiempo, entre otros, solo pronunciando las palabras adecuadas en el idioma de los dragones 



 

La variedad de enemigos es enorme, y va desde enemigos imperiales, pasando por soldados, animales, magos, bandidos, dremoras y no-muertos hasta los enormes dragones, que hay de muchas variedades, que empiezan con los dragones negros como los mas débiles hasta los dragones antiguos que pueden llegar a matar de un golpe a un personaje con nivel alto. 

Tambien se incorporan a nuevos enemigos, como los gigantes y los mamuts, que representaran un enorme peligro para aquellos que no tengan grandes habilidades de lucha. 

 



El jugador puede usar 3 habilidades importantes para ayudarse durante su aventura: 

Herrería: Nos ahorrará muchísimo dinero, será una habilidad muy importante que permitirá que tengamos nuestras propias armas, armaduras y escudos sin necesitar comprarlas. Gracias a esta habilidad, podremos armar piezas únicas como la armadura y armas daédricas, y las armaduras de hueso y escamas de dragón. Los materiales se pueden conseguir en minas, o comprando lingotes a los trabajadores de las tiendas de armas. Además, se puede subir de rango las armas y las armaduras para hacer mas daño y tener una mejor defensa mas, a cambio de elementos extra. 
Alquimia: Nos permitirá crear pociones propias, que pueden restituir la salud, la magia, la resistencia, e incluso crear poderosos venenos para ponerlos en las flechas del arco. Los materiales se pueden encontrar en casi cualquier lugar cerrado del juego. 

Encantamiento: Es una habilidad que nos dejará lograr que nuestras armas hagan daño extra, estos encantamientos se desbloquean recogiendo armas encantadas, que destruiremos para aprender como hacer el encantamiento. Entre las mas importantes están hacer que las armas cuerpo a cuerpo quiten mas salud, y hacer que el arco lance flechas que encenderán en llamas al enemigo. Para encontrar las armas, se las puedes quitar a algún jefe, y para recargarlas, necesitaras gemas especiales que tienen almas. 



 



Algo muy criticado del juego son los bugs que trae. Uno de los mas notables, es, que si un gigante te ataca, saldrás volando varios metros en el aire, y, que, a veces los mamuts flotan. 

 

 

En realidad, los bugs que afectan la jugabilidad, son muy pocos, y en 40 horas de llevar jugando, solo he encontrado un bug importante a la hora de asistir a una ceremonia para curar el vampirismo 

 

Gráficos: 
Bethesda hizo un increíble trabajo en los graficos del juego, que logra hacer funcionar un mapa gigante, a un framerate estable, y en primera persona. Los modelados son impresionantes y la distancia de dibujado es excelente. La versión de PC es la mejor, por su disponibilidad de mods y graficos. La versión de 360 es la segunda, con graficos iguales, pero sin capacidad de usar mods. La de PS3 es la menor de las 3, que tiene menor distancia de dibujado que las otras 2, y ha demostrado tener algunos problemas con el framerate de la consola. 


 

Sonido: 

La Banda Sonora del juego es épica, los cantos nórdicos durante las luchas contra dragones le dan al juego un toque impresionante, que logran sumergir al jugador en el juego. El sonido de las gotas de lluvias al caer, los animales en los bosques, son increíbles, especialmente en 5.1 

 
Resumen 

Lo bueno: 
Excelente jugabilidad 
Muchas horas de juego 
Variedad de misiones y enemigos 
Buenos graficos 

Lo malo: 
Algunos bugs 
Problemas tecnicos en algunos parches 
Nota Final: 
95

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