Análisis Grand Theft Auto V

Quinta entrega de la afamada saga de juegos sandbox de Rockstar Games.

Análisis The Last Of Us

Videojuego de acción con tintes de survival horror que nos presenta un escenario en el que la población ha sido diezmada por una terrible plaga.

Análisis Bioshock Infinite

Tercera entrega de la saga Bioshock que se ambienta en el año 1912 y presenta una experiencia narrativa totalmente nueva que saca a los jugadores del entorno familiar de Rapture, y les lanza a Columbia, una inmensa y vertiginosa ciudad en el cielo.

Análisis Metro Last Light

Los creadores de Metro 2033 nos presentan una secuela que bajo y sobre el suelo de Moscú nos vuelve a poner en la piel de un superviviente, Artyom, en busca de la última luz para la supervivencia humana.

Listado de Análisis

Encontra mas guias sobre otros juegos.

Analisis Lollipop Chainsaw




historia: el argumento de lollipop chainsaw se centra en juliet starling, una chica de 18, la historia pasa en su cumpleaños numero 18 , enemigo principal que es un friki de su colegio que no le daban bola y se venga de todos con rituales satánicos y libera al mundo putrefacto para que tomen el mundo. Antes claro tenemos que pasar por varios jefes finales desquiciados, los jefes de nivel son 5 y conforman una banda de rock, luego de que el friki libero al mundo putrefacto los zombies se apoderan de la cuidad incluso muerden al novio de juliet, nick, ella lo salva mediante un ritual cortandole la cabeza, dejándolo atrás de su cola como un llavero la historia es simple e intuitiva hasta en algún momento pasa a ser genérica y obvia ya que no hay ningún giro narrativo importante en la historia, la historia lleva el sello de SUDA51 ya que es muy loca y bizarra, los diálogos del juego son muy divertidos, haciendo que juliet diga frases boludas, mostrándonos a una rubia bien estúpida, como ya conté antes el argumento, es simple, pero en este juego funciona a la perfeccion ya que un hack and slash no necesita una historia fuerte, es mas es tan divertida la historia que suma mucho al juego.
puntaje: 85
zombies alli voy
Jugabilidad: desde el vamos lollipop chainsaw es un juego  hack and slash que no innova en nada pero es divertida, desde los diferentes estilos de zombies que hay mas allá del genérico, como los zombies que tienen dinamita es sus cuerpos, son divertidos matarlos aparte también se les dan diálogos boludos para que aumente la diversión en el juego, los jefes de nivel están muy bien hechos pero pecan de que en cada nivel son mas fáciles como todo el juego luego de comprar un par de mejoras l juego en si se vuelve muy fácil y arruina la experiencia de lollipop chainsaw, los niveles del juego son memorables el que mas me gusto a mi fue el nivel donde estamos en los jueguitos osea sacoa o playland, y que nos podamos meter a diferentes fichines uno de ellos el pacman para avanzar en el nivel, también lo que se destaca en el juego son los minijuegos como ya dije antes los fichines, o por ejemplo partidos de basketball donde tenemos que cortar la cabeza de los zombies y meter al aro tampoco es así de sencillo van haber son zombies que bloqueen los tiros, también el partido de baseball donde, nick, el novio de juliet tendrá que correar 3 veces la cancha el tendrá una vida y nosotros con una arma vamos a tener que matar a todos los zombies que estén en el campo de juego. Por cada zombie que matemos se nos va a entregar monedas con las cuales podremos comprar combos u otras cosas y si matamos muchos zombies en un golpe se nos va a entregar monedas de platino que la vamos a poder canjear por nuevas prendas o canciones para el juego.el juego es muy corto yo lo gane en 7 tampoco tiene  multijugador competitivo.
puntaje:65
el zombie quiere ver la cueva
Graficos: con respecto a lo gráfico el juego cumple en su cometido pero los gráficos no son realistas son mas caricaturescos como un cómic cosa que es ingenioso y divertido para estos juegos, estamos ante un gran modelado de juliet, donde se puede apreciar su excelente cuerpo también los zombies están hechos mas para el lado divertido queriendo dar diversión en vez de terror en el juego los lugares por lo que pasamos en la historia están muy bien hechos como el salón de fichines, la granja, el estadio, también cabe decir que los jefes de nivel están muy bien modelados.
puntaje:90
Juliet junto al gran sensei
sonido: la voz de juliet va perfecta con los diálogos de juego ya que su voz es de una rubia tarada, cosa que defiende juntos con sus comentarios, las canciones del juego son memorables sobre todo una canción que aparece en el juego cuando estamos en el menú de compras de combos,prendas,etc.
puntaje: 90
Juliet la gran gamer
en conclusión Lollipop Chainsaw es un gran juego con un apartado audiovisual maravilloso con una historia simple pero divertida, los diálogos del juego son excelentes siguiendo esa cuota de diversión que nos da el juego en si lo único que puede opacar al mismo es su nivel de dificultad que en difícil con la compra de unos combos se vuelve demasiado fácil y sumándole a su corta duración puede arruinar la experiencia lo recomiendo para los fanes de SUDA21 como yo, si el juego te tienta y no importa que sea corto comprarlo entonces te vas a poder divertir por un rato.

Lo Mejor: 
sus niveles
sus jefes
audiovisualmente excelente
diálogos

Lo Peor:
cortisimo
muy fácil después de la compra de un par de combos


Puntaje:
82,5
Afiladisimo

Analisis Prototype 2

Prototype 2 es un videojuego de Radical Enterteinment y al igual que el primero, fue publicado por Activision. Salió a la venta el 24 de Abril del 2012. Es un juego de Acción/Aventura – Ciencia Ficción 

Historia: El juego tiene un nuevo protagonista, el sargento James Heller, y su misión es destruir el virus Blacklight. Heller trata de matar a Mercer, pero este lo infecta dándole sus poderes para que lo ayude en sus misiones. Sin embargo a lo largo de la historia nos daremos cuenta de muchas cosas que nos harán cambiar de parecer… y querremos matar a Mercer. 
Cuando absorbamos a nuestros objetivos conoceremos cosas de la historia mediante secuencias de video, el juego va contando la historia siempre mediante secuencias de video. Es una historia simple pero no por ello es mala. 

 

Jugabilidad: Es prácticamente igual que la del primer Prototype. En caso de que alguien no lo halla jugado, el protagonista mediante sus poderes puede absorber y tomar la forma de ellos. En el caso de los “objetivos” también accederemos a sus recuerdos. Absorber las personas es lo que nos da más vida. 
También tendremos poderes adquiridos mediante mutaciones, tales como brazos de cuchillas, la habilidad de llamar a otros mutantes, tentáculos y otros más. Podemos subir a los edificios verticalmente, saltar e ir planeando por la ciudad. Podemos destruir tanques, helicópteros y demás 
Podríamos decir que es su punto fuerte ya que podemos ir destruyéndolo todo por la ciudad y el personaje es fácil de controlar. 
 
Gráficos: Capaz que sea el punto más débil del juego. Tiene gráficos que cumplen pero no son una maravilla. Sin embargo hay un por qué, y este es que podemos tomar la forma de cualquier persona que exista en el mapa, y esto le hace hacer un gran trabajo al motor gráfico al igual que podremos agarrar casi cualquier cosa que esté a nuestro alcanze. Han preferido hacer esto, a que el ambiente sea tremendo gráficamente. 
También hay que decir que por ser un sandbox no tiene bajadas de frame considerables. 

Sonido: No hay nada que reclamarle pero tampoco es que sea wow. Simplemente cumple. 
 

Conclusión: 
Lo bueno:
 
- Divertido y Accesible 
- Con las misiones secundarias llega a tener una duración bastante aceptable 
- Doblado al castellano 
- El poder absorver a cualquiera en el mapa y poder destriurlo casi todo 

Lo peor: 
- Podría tener un mejor aspecto gráfico 
- Misiones un poco repetitivas 
- La cámara es molesta a la hora del combate 



Nota Final


80


por 

Análisis F.3.A.R.


Primera Vista
Nueva entrega de la ya aclamada saga F.E.A.R. en la que esta vez tomaremos el papel de Point Man, el protagonista de la primera entrega, el cual había sido modificado genéticamente para poseer unos asombrosos reflejos.



Historia
Aparecemos en un oscura y tétrica prisión, así que nuestro objetivo hasta ahora será el de escapar, pero surgen complicaciones a lo largo de nuestro trayecto ya que nos encontraremos con alguien del pasado Alma (si seguro ya la conocen). Pero a lo largo de todo nuestro recorrido no iremos solos ya nos acompañara en nuestra aventura el mismísimo Paxton Fettel, que supuestamente lo llegamos a matar, vuelve del inframundo para ayudarnos a detener a Alma. Nosotros somos la parte física, llenando de balas a los enemigos con nuestros increíbles reflejos, mientras que Paxton es la parte espiritual puede introducirse en el cuerpo de alguien que has matado previamente. Circularemos en todo el juego a lo largo de las instalaciones de Armachan, la empresa culpable de todo lo acontecido a lo largo de los juegos desde la creación de Alma hasta la destrucción de todos los alrededores.
Puntaje: 78



Jugabilidad
Bueno al igual que la anterior entrega, F.E.A.R. 2 Project Origin, F.3.A.R. se queda estancado como su predecesor en lo que ha jugabilidad respecta, es decir, nuestro famoso “Slow Time”. Pero en lo que a shooter se refiere el juego ha resultado innovador poniéndose a la altura de otros shooter de la época. Pero no solo tiene eso de innovador sino por la presencia de un compañero a lo largo de toda nuestra historia, Paxton Fettel, el cual ha regresado del inframundo para ayudarnos con sus poderes sobrenaturales a vencer a Alma, la cual es aun mas fuerte debido a lo acontecido en el final de F.E.A.R. 2 Project Origin (no lo diré por motivo de Spoiler). Así nosotros con nuestro variado arsenal de armas y Paxton introduciéndose en los cuerpos de los enemigos y matándolos a su antojo, trataremos de lograr el nuestro objetivo, el cual ha sido el primordial desde la primera entrega, acabar con los maléficos planes de Alma.
Puntaje: 83




Sonido y Banda Sonora
Los sonidos y banda sonora en F.3.A.R. son buenos, al igual que en las entregas anteriores, poniéndote en un ambiente tétrico, oscuro y abrumador a veces, a pesar de estar acompañado de Fettel.
Puntaje: 81



Gráficos
Los gráficos de F.3.A.R. son buenos ya que están acordes con los gráficos de los juegos de la época,  se les podría denominar correctos, debido a que sus graficos resulta muy buenos para el juego pero no son los mejores que hay.
Puntaje: 77



 Duración
El juego posee una duración corta de 8 a 9 horas aproximadamente. Pero pueden ser compensables con el modo cooperativo al lado de un compañero dándote uno que otro susto. También cuenta con modo multijugador así que por ese lado también puede ser aprovechado el juego.



En resumen
F.3.A.R. es un juego destacable a pesar de no traer muchas cosas novedosas, el juego todavía sigue atrapando debido a su ya famosa combinación entre terror y acción y a su ya conocida jugabilidad. Un juego digno de ser jugado.
Puntaje: 79


Lo mejor:
*Escenificación excelente.
*Su dotes de acción y terror intensos ya acostumbrados en la saga.
*La posibilidad de jugar en modo cooperativo.
*Variado arsenal de armas.

Lo malo:
*No ha traído mucha innovación el juego.
*Lo lineal que puede resultar el  juego.

Análisis F.E.A.R. 2 Project Origin


Primera Vista
Nos encontramos en el papel del Sargento Michael Becket, al cual le asignan una misión la captura y detención de Genevieve Aristide.



Historia
El juego nos sitúa 30 minutos después del final de primer juego, viendo así el resultado de todo el desastre y holocausto que hubo. Pero al parecer nuestra misión, la captura y detención de Genevieve Aristide, se llena de complicaciones ya que veremos visiones en las cual observaremos a Alma tratando de decirnos algo. También contaremos con la ayuda de un tipo que se ha hecho llamar “Snake Fist”, el cual nos informa que Alma planea alimentarse de nosotros. Pero también a lo largo de la historia del juego descubriremos nuevas cosas sobre Alma, los experimentos de Genevieve Aristide, incluso sobre nosotros mismos. Pero no estaremos solo contaremos con la ayuda de nuestro pelotón, el cual al igual que tu presenciara los extraños acontecimientos que suceden a lo largo del juego.
Puntaje: 82



Jugabilidad
El juego no ha variado mucho con respecto a su predecesor. Al igual que en la anterior entrega el juego presenta sus dotes de acción y terror ya acostumbrados, a su vez tendremos a nuestra disposición un arsenal de armas variado, también poseeremos el ya famoso “Slow Time”, que es lo que ha caracterizado al juego, en el que podremos ver nuestro alrededor un tanto mas lento y de esa manera poder esquivar balas enemigas, disparar a múltiples enemigos en un corto periodo de tiempo, etc. Los escenarios que posee el juego resultan un tanto sombríos y oscuros, como lo eran en el F.E.A.R. original, con una temática que te sumerge en el juego y que por momentos asusta.
Puntaje: 75



Sonido y Banda Sonora
Los sonidos y banda sonora en F.E.A.R. 2 Project Origin son buenos ya que al estar rodeados de enemigos o estar en combate con Alma o simplemente estar explorando el juego te hace sentir en una atmosfera agobiante y tétrica, que por momentos te preguntas que ha sido ese ruido o cosas por el estilo.
Puntaje: 77



Gráficos
Los gráficos de F.E.A.R. 2 Project Origin (para la época y junto a los juegos que salió) no sobresalen, puede llamársele gráficos adecuados se podría decir pero nada nuevo que aportar con respecto a eso. El modelado de los personajes es “correcto”, los gestos que presentan éstos no es muy bueno que digamos. Pero lo compensa de modo que ha mejorado la ambientación de los escenarios y la sangre.
Puntaje: 79



Duración
El juego posee una duración aproximada de 15, lo cual nos da muchas horas de diversión. Además el juego posee el ya famoso modo Multijugador en el cual podemos estar en distintos enfrentamientos con nuestros amigos o en una partida online.



En resumen
F.E.A.R. 2 la nueva entrega de Monolith llega a nosotros talvez no con algo muy innovador que traer pero el juego sigue teniendo lo mismo que hizo tan famoso al primer juego.
Puntaje: 85

Lo mejor:
*Escenificación muy buena.
*Su dotes de acción y terror intensos ya acostumbrados en la saga.
*Efectos de sonidos muy envolventes.

Lo malo:
*No ha variado mucho con respecto a la primera entrega.
*Nada muy nuevo que aportar con respecto a la jugabilidad.

Análisis F.E.A.R.


Primera Vista
Nos encontramos en el papel de un Operativo de F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon), un equipo de reconocimiento encargado del combate de sucesos paranormales, creado por el Departamento de Estado de EE.UU.





Historia
Somos parte del Operativo F.E.A.R. acabamos de llegar al pelotón y nos asignan una misión: la captura y eliminación de un sujeto llama Paxton Fettel, un comandante psíquico capaz de controlar a un ejército de clones replicantes perfectamente entrenados, Paxton ha utilizado sus “dones psíquicos” con los replicantes para asesinar a todo aquel que interfiera en sus planes. Tú vas a investigar lo ocurrido pero al parecer esto no solo tiene que ver con Paxton Fettel y su ataque sino con un niña de 8 años llamada Alma, la cual busca algo de ti y tú tienes que descubrir que es lo que ella busca antes de que sea demasiado tarde para ti.
Puntaje: 83





Jugabilidad
Al parecer no nos asignaron a una misión tan importante solo por acabar de llegar, sino que al parecer poseemos unos reflejos extraordinarios que son los mejores en todo el pelotón de F.E.A.R. Y de esa manera podremos ralentizar el tiempo, al mismísimo estilo de Matrix, es decir ver todo más lento esquivar balas o herir rápido a múltiples enemigos. También tenemos a nuestra disposición todo un variado arsenal de armas desde: escopetas, ametralladoras y pistolas hasta: misiles, cañones de plasmas, etc. También la inteligencia enemiga se ve bastante buena dándote una buena escena de acción intensa y cierto grado de dificultad. A su vez no solo nos enfrentaremos a múltiples enemigos armados sino a cosas o sucesos paranormales, que te involucran a ti, Paxton y Alma.
Puntaje: 86





Sonido y Banda Sonora
Los sonidos y banda sonora en F.E.A.R. son dignos de resaltar ya que poseeremos los sonidos ambientales son intensos y te sumergen en el juego en una atmosfera llena de acción y suspenso.
Puntaje: 84





Gráficos
Los gráficos de F.E.A.R. (para la época que salió el juego) son dignos de admiración el nivel de detalle de la sangre es espectacular, las balas tienen un detalle único que por momentos te hace sentir las sensación de estar disparando de verdad.
Puntaje: 85



Duración
El juego posee una duración aproximada de 10 a 12 horas de juego para su modo historia. Y muchísimas horas más llenas de diversión para su modo multijugador.





En resumen
F.E.A.R. un juego de shooter en primera persona que recoge bastante el género y lo llena de acción y suspenso como un juego no lo había hecho. El juego no te hace sentir solo miedo sino un terror psicológico que es lo destacable de la saga.
Puntaje: 89

Lo mejor:
*Un apartado visual bueno.
*Su dotes de acción y terror intensos.
*Variedad de armas y enemigos.
*Jugabilidad muy buena e innovadora.

Lo malo:
*No le encontré nada malo.