Análisis Grand Theft Auto V

Quinta entrega de la afamada saga de juegos sandbox de Rockstar Games.

Análisis The Last Of Us

Videojuego de acción con tintes de survival horror que nos presenta un escenario en el que la población ha sido diezmada por una terrible plaga.

Análisis Bioshock Infinite

Tercera entrega de la saga Bioshock que se ambienta en el año 1912 y presenta una experiencia narrativa totalmente nueva que saca a los jugadores del entorno familiar de Rapture, y les lanza a Columbia, una inmensa y vertiginosa ciudad en el cielo.

Análisis Metro Last Light

Los creadores de Metro 2033 nos presentan una secuela que bajo y sobre el suelo de Moscú nos vuelve a poner en la piel de un superviviente, Artyom, en busca de la última luz para la supervivencia humana.

Listado de Análisis

Encontra mas guias sobre otros juegos.

Análisis NBA 2K 12

nos llega NBA 2K 12 el mejor juego de basketball  por excelencia desde el NBA 2K 10 2K tuvo una mejoría importantisima tanto es haci que EA tuvo que cancelar NBA elite 11 por los muchos errores que contenía y su competencia era de excelencia.
este es un análisis a típico de los que hacemos con mis compañeros de gamer informer ya que al igual que FIFA ,2K 12  u otro juego de deportes no tienen historia a si que voy a escribir todo seguido sin especificar graficos,sonido,jugabilidad.
lo que caracteriza a la NBA 2K 12, es un simulador muy solido en lo que respecto con la jugabilidad, desde la previa del partido que jugaremos nos hace parecer a un partido transmitido por televisión, los relatores son excelentes dando ese toque de realidad que hablaba también otra cosa que hay que destacar es por ejemplo en el entretiempo, cuando nos pasan las estadísticas de los equipos aparece HP.
los modos de juego mas importantes son la asociación y mi jugador empecemos con la asociación: es básicamente un modo manager pero en el mundo de la NBA, acá para el que no sepa en el basketball no se compran jugadores de otros equipos es por contrato, el jugador puede rescindir del mismo o los equipos pueden hacer un cambio de jugadores, eso afecta ya que los equipos tienen poco presupuesto por ejemplo equipos con muchas figuras como Miami Heat tiene a bosh,james,wade que cobran un montón y no podes traer figuras al equipo a menos que se valla uno de ellos o cambies 4 jugadores por una estrella o algún cambio por bastantes jugadores, y otros equipos con figuras ero no de la talla para hacer ganar a un equipo como por ejemplo los Bucks, donde pueden traer figuras cuando queden libres, también se nos pide un objetivos en la temporada como por ejemplo ser los que mas partidos ganaron en la temporada regular, que tu jugador estrella sea MVP (most valius player) u otras cosas, después los playoffs donde se ve quien es el campeón y después de eso la pos temporada, donde se nos asignan tareas bastantes divertidas como por ejemplo si salimos campeones visitar la casa blanca, arreglar contratos el draft que para que el que no sepa es contratar a los jugadores jóvenes que se presentan, contratar jugadores  libres y mas cosas
     
ahora analicemos el modo mi jugador por si no se acuerdan en el NBA 2K 11 que era realmente denso jugar 3 partidos para después ir al draft  jugar partidos de verano y después jugar partidos de temporada ahora es diferente se juega un partido de rookies, depende de como nos destaquemos vamos a tener 3 entrevistas con diferentes equipos algo para destacar son las preguntas inteligentes que nos hacen los busca talentos, después se empieza la temporada siempre empezamos como suplentes pero como todo buen jugador pasando partidos ganamos mas minutos y terminamos como titulares indiscutidos, también tenemos sponsor que son las zapatillas air jordan, también podemos llegar al salón de la fama pero hay que hacer hitos como por ejemplo hacer 10 triples en un partido u otras cosas, es muy completo el modo mi jugador dándole mas realismo al juego.
el online de 2K esta dividido en partidos 1vs1, partidos de a muchos, torneos virgin lo primero que cabe destacar que con mi conexión que no es buen a no tuve casi nada de lag osea que estamos hablando de un online bien cuidado, pero mas allá de esto el online no innova puede llegar a pasar desapercibido, aunque sea bastante divertido jugar con yanquis, ganarles y que se queden caliente.otra cosa que cabe destacar es como están hechas las canchas del juego y muy bien puestas las cámaras, también en lo que creció son los detalles de las caras de los jugadores,como tiran,etc. el sonido es fenomenal las canciones son excelentes pero no mejores a las memorables canciones de su predecesor. también los gritos de la cancha como defense suenan muy reales o los chiflidos cuando el equipo visitante tira libres.
tambien hay un modo interesante que es jugar con los equipos clásicos como el de magic johnson o michael jordan jugamos partidos y si le ganamos vamos desbloqueando nuevos equipos clásicos.  
conclusión: NBA 2K 12 es el simulador por excelencia del basket desde su gran modo manager o como se llama en el juego la asociación y  su gran mi jugador hasta los movimientos de los jugadores, sus tiros, sus detalles en la cara, hace que 2K 12 sea un grandisimo juego, si no te gusta el basket probalo te va a gustar y si te gusta es compra obligada.
lo mejor:
la asociación
mi jugador
sonido
detalles de rostros de los jugadores
movimientos de los jugadores
online divertido y sin lag...  
lo peor:
... el online no innova en nada

puntaje: 
97


Analisis Spec Ops: The Line

Aunque pertenezca a la saga de Spec Ops, The Line no incluye ningún elemento de la historia de los anteriores juegos, más bien introduce su propia trama. El juego seguirá la historia del Capitán Martin Walker , de como es enviado a un Dubai posterior a la catástrofe con una tropa Delta Force Bravo de élite. Previamente, Dubai era una zona rica con mucho ciudadanos adinerados hasta que las catastróficas tormentas de arena enterraron la mayoría de la ciudad. Esto causó mucha evacuaciones, dejando a unos pocos atrás. Una de las personas que se quedaron atrás fue el Coronel John Konrad, de la Armada Americana (Referencia al autor de "Heart Of Darkness", Joseph Conrad), un miembro fundador de Delta Force, quien rechazó la evacuación de una instalación de entrenamiento en la ciudad y en su lugar se quedó atrás con los hombres bajo su mando para ayudar a proteger a los ciudadanos que no pudieron ser evacuados. Después de muchas semanas sin contacto, la Armada teme que el Coronel Konrad y sus hombres estén perdidos con la destrucción de la ciudad hasta que una débil señal de auxilio se recoge. Esto le da a la Armada una razón para desplegar al jugador y su escuadrón, quienes deben infiltrarse en la ciudad, neutralizar a los forajidos y sobrevivir a las tormentas de arena e su intento de determinar que le sucedió a Konrad y a sus hombres,otra cosa que no cuenta la misma es la miseria que causa el ejercito de estados unidos, es mas el juego hace una gran critica hacia el ejercito yanqui
puntaje: 100
Jugabilidad: desde el comienzo del juego se hace un gran hincapié sobre la arena que es un factor muy importante en el juego como por ejemplo cuando se tira una granada, cuando explota en ese sector se forma una nube de arena, también en diferentes partes del juego se puede destruir objetos como vidrios,estructuras metálicas ,etc para que caiga un montón de arena y mate a nuestros enemigos. También se juega mucho con el entorno donde se pueden romper barricadas u otras cosas, la inteligencia artificial de nuestros compañeros es medio pelo por que en algunas partes no se cubren y los terminan dejanado tirados en el piso y nosotros lo tenemos que salvar (el otro compañero lo puede salvar pero es casi nula la posibilidad) tiene un tiempo en el que mueren y cuando nos descubrimos para salvarlos nos disparan y terminan con nuestra muerte, la IA de nuestros enemigos también es medio pelo hay veces que no se cubren y quedan expuestos, veces que disparan a sus barricadas. Otro punto reprochable del juego es que cuando matan a uno de nuestros compañero queda tirado al piso esperando que nosotros lo rescatemos pero cuando nos matan a nosotros ya esta game over perdiste jodete, la campaña del juego es bastante repetitiva pero nos deja elegir que hacer en momentos y las desiciones que tomemos tendran un resultado en el final del juego pero termina aburriendo salvo una que otra escena memorable del juego como por ejemplo cuando nos caemos de un edificio altísimo, también spec ops cuenta con variedades de arma por ejemplo, assault rifle tiene variedades como por ejemplo la FAMAS, M4A1,ect, cada arma tiene alguna opción como por ejemplo a la M4A1 puede tener silenciador, la FAMAS, nos deja elegir si la queremos con una ráfaga de 3 tiros o automática y así las demás armas  la dificultad del juego (yo lo jugué en difícil) es un poco fácil ensuciar un poco la experiencia del juego. El online del juego es común pero se juega mucho con la temática de la arena como ya dije antes rompiendo objetos de donde sale arena podemos lograr la muerte de nuestros rivales, las canchas son amplias y variadas, pero el online es mas de lo mismo mas alla de todo lo que dije antes.
puntaje: 65
Graficos:
se nota que los años le están afectando al unreal engine 3, los gráficos son correctos, nos vamos a encontrar con una dubai devastada por las tormentas de arena, vemos por doquier edificios rotos, llenos de arena por dentro,la cara de los personajes esta bien hecha, lo que me gusto mucho de este juego fue el efecto que le dieron a la tormenta del juego estuvo muy bien hecha, también lo que hay que desatcar es que casi no encontre ningún bug gráfico poco y nada pero lo que no me convenció del todo fueron las cinemáticas del juego con algunos bajos de frameante, lo que si nos podemos olvidar de este juego son los grandiosos efectos en la arena de uncharted 3.
puntaje:65
Sonido:
la banda sonora es buena pero tampoco se destaca mucho dentro de la historia tampoco nos avisa cuando quedan enemigos, por su música de tensión, o cuando no por una música mas apaciguada, el sonido de las armas es correcto no es de lo mejor que hay pero es bueno, la voz de los personajes es muy buena, dándonos de una sensación de como se sienten ellos, como están, y mostrandonos como walker tiene que poner orden mientras sus 2 compañeros se pelean por que hacer en cada momneto que nos toque eligir que hacer 
puntaje: 85
Conclusion: en conclusion sepc ops es un juego muy bueno con una historia fenomenal que le hace una gran critica al ejercito de estados unidos pero la campaña, repetitiva, opaca un poco a la historia, en momentos del juego la IA de nuestros compañeros puede ser irritante (que lo dejen tirados en el piso muchas veces), los gráficos del juego son correcto, con un gran efecto de una tormenta de arena en una parte del juego pero hay pocos momentos a los call of duty o de películas de michael bay (mucha acción) con respecto a la parte sonora, las voces son sublimes pero la banda sonora no se hace participe del juego. Si queres un juego con una buena historia compratelo por que su punto mas fuerte es la misma pero si queres un juego con buena Jugabilidad deja pasarlo y comprate otro.


lo mejor:
historia
finales distintos
voces


lo peor
IA compañera
el motor gráfico se siente viejo
banda sonora poco influyente en el juego


Puntaje: 
78/100
el gamer

Análisis: Max Payne 3



Después de 8 años de descanso (2004-2012), llega Max Payne 3, un título cargado de acción, siendo unos de los mejores del año, y uno de los más destacados en su género en la next-gen, a pesar del cambio de manos de Remedy a Rockstar. Pero al igual que siempre, Rockstar nunca decepciona.


"Un tipo gordo, calvo y de mal humor"
Historia
La historia se centra en el detective jubilado Max Payne, quien viaja a Brasil a dejar atrás la vida de policía e iniciar un nuevo trabajo como guardaespaldas de la familia Branco, una familia de ricos empresarios comformados por el jefe, su esposa, sus 3 hijos y sus 2 hermanos. Max fue convencido por su compañero Passos, de iniciar este trabajo, durante su estadia en Nueva York. Durante los primeros capítulos, un grupo guerrillero llamado "Comando Sombra", secuestra a la esposa y a la hija de Branco, es ahora el deber de Payne y de Passos rescatar a la familia de Branco. 
A medida que la historia va pasando, hay intercambios de secuestrados en las bandas, los diálogos son muy buenos, y la voz en off de Max le agrega bastante narrativa contando sus pensamientos.


Run Max run!
Gráficos
Max Payne 3 usa el motor RAGE (Rockstar Advanced Game Engine), motor también usado en juegos como Red Dead Redemption y GTA IV, pero esta vez se ha modificado un poco para lograr un combate espectacular durante el bullet-time. Se pueden ver las balas disparadas, las sombras en sí son espectaculares, e hicieron un excelente trabajo con las texturasm, y los modelados son impresionantes, se puede ver los cambios que tiene Payne durante el juego.
La versión de PC tiene uso de teselado y de DX 11, ademas de 3D estereoscópico  que le da un efecto muy especial a las secuencias de tiempo-bala
Sin embargo, la versión de consolas se ve muy bien, y se juega con buena fluidez. Quizá no alcance los 60 fps, pero se puede jugar muy bien.
El apartado artístico es muy bueno, cada nivel tiene una apariencia y una personalidad muy distinta, lo cual hace que el juego sea menos repetitivo. Pasaremos de estar en yates de lujo a estar en un club de strip-tease de mala muerte.




Jugabilidad
Es la jugabilidad clásica vista en Max Payne 1 y 2, pero le han agregado un sistema de coberturas, que, para ser sincero, le hacia mucha falta. A pesar de que el sistema de coberturas pudo haber sido mejor,porque le falta algo, que es desplazarse de una cobertura a otra con un solo boton, las coberturas hacen su trabajo bien. Vuelve el bullet-time, y los analgésicos. Esta parte se ha mantenido intacta desde Max Payne 1, y es que es el alma de la saga. Max irá aumentando su barra de tiempo-bala a medida que mata a sus enemigos, y usará analgésicos para curar sus heridas.
Las animaciones son geniales. En esta entrega, incluso podremos montarnos encima de una mesa que usemos como cobertura y de allí saltar en bullet-time mientras los matas a todos.
Algo que también saltó a la vista, es que en este juego, a diferencia de los anteriores, solo podremos tener un arma larga, como un rifle o una escopeta y dos armas cortas. Si itentamos usar las dos armas cortas, Max soltará el rifle. Si usamos una sola arma corta, Payne pondrá su rifle en su otra mano.
En el modo online, jugaran hasta 16 jugadores en partidas por equipos. Los mapas son de un buen tamaño, y hay muchos desbloqueables para no abrrirse en un buen rato.
Los modos Dead Man Walking y New York Minute regresan. Esta vez, el primero, va a ser un modo online, en el que Passos y Payne le disparan al resto, y el que mate a uno de los dos toma su lugar. New York minute también vuelve. Hay que pasar un nivel en un minuto, cada vez que mates a un enemigo suma tiempo; si mueres, comienzas desde el principio


El guardaespaldas de la camisa a flores
Sonido
El sonido de las armas es muy realista, y escucharemos los insultos de los enemigos en portugués a medida que los vamos atacando. El juego viene en inglés con subtítulos en español,  pero las voces son muy buenas, y a pesar de que se entienden bien, un punto flojo, es que los subtítulos son demasiado pequeños y a veces no se alcanzan a leer bien.


Max Payne 3 es un gran juego, de los mejores de lo que llevamos en el 2012. No decepciona, y abre la experiencia de la saga a un público nuevo, y mejora aún mas la experiencia al público hardcore.






Lo bueno
-Gameplay clasico
-Controles comodos
-Buenos graficos
-Muy buenos efectos
-Campaña larga

Lo Malo
-Subtitulos pequeños 

Nota:
95
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Análisis Red Faction Armageddon


Primera Vista
El juego nos pone en Marte y en la piel de Darius Mason, nieto de Alec y Samanya, protagonistas de la anterior entrega, y actual ingeniero de la Red Faction.



Historia
Envían a Darius a una misión: Reparar el Terraformer, un artefacto que es capaz de generar climas, ambientes y vegetación en un lugar, es decir, lo necesario para que Marte pueda ser habitable. Pero en el camino todo se complica debido a la presencia de una secta llamado “La Hermandad”, la cual los obliga a refugiarse a las cuevas de Marte y Darius ahí dentro libera a una especie de alienígenas, los cuales serán nuestros enemigos a lo largo del juego, que amenazan la seguridad de las cuevas y Darius deberá evitar eso y además deberá tratar de honrar el nombre de su familia. Y contaremos con la ayuda de SAM(una unidad de conciencia que analiza el terreno en el que nos encontremos).
Puntaje: 80



Jugabilidad
Con respecto a entregas anteriores se ve un drástico cambio, debido a que ahora el juego se encuentra en tercera persona y no en primera persona con en la anterior entrega, también se ve que ahora nos dedicaremos a combatir a alienígenas y no personas. Pero eso no quita el hecho de que Red Faction continúe siendo una gran saga. En Red Faction Armageddon combatiremos alienígenas en Marte con distintos tipos de armas y estrategias, también podremos destruir escenarios en los que nos encontremos y volver a repararlos. La acción es algo que no falta en este juego, mejor dicho veremos más acción en todo el juego que textos para leer. La historia puede parecer para algunos un tanto lineales y repetitivos la cual no se encontraba en la anterior entrega ya que te dejaba en un mundo totalmente abierto. Pero la historia de Red Faction Armageddon te atrapa de principio a pesar de ser lineal y que no continue muchos con la de las entregas anteriores.
Puntaje: 83



Sonido y Banda Sonora
Los sonidos y efectos sonoros en Red Faction Armageddon son buenos y mejorados con respecto a entregas pasadas. Debido a que por momentos nos sumerge en el juego y nos hace sentir que estuviéramos luchando en Marte.
Puntaje: 84



Gráficos
Los gráficos es algo a resaltar de este juego debido a que se encuentran bastante mejorados. Los gráficos son buenos y el detalle de los distintos escenarios, personajes, construcción y reconstrucción de ambientes es algo a resaltar.


Puntaje: 88



Duración
A diferencia de la anterior entrega su duración es relativamente corta, si en la anterior entrega nos pasábamos el juego en 20 horas aproximadamente, en Red Faction Armageddon solo pasaremos de 9 a 10 horas de juego.
Puntaje: 65

En resumen
Te encuentras en Marte y tienes combatir alienígenas con distintas armas modernas. Red Faction Armageddon un juego plagado de acción perfecto para los amantes de juegos de acción y futuristas.


Puntaje: 85

Lo mejor:
*Un apartado visual y artístico mejorado.
*Su acción a lo largo de toda la historia.
*Destrucción y construcción de escenarios.
*Una variedad de armas y enemigos.

Lo malo:
*Este juego significo un reinicio de la saga.
*El juego presenta una corta duración.

Analisis Ghost Recon Future Soldier

nos llega Ghost Recon: Future Soldier una buena propuesta por parte de ubisoft, un shooter en tercera persona, muy tactico, con momentos muy buenos y al estilo call of duty.
Historia:
Future Soldier se abre con un equipo de cuatro hombres fantasma llamada  "Predator", dirigida por Joe Ramírez, implementado en Nicaragua para interrumpir el tráfico de armas en la región. Tras la inspección de los vehículos del convoy, una bomba sucia es detonada a distancia, matando al equipo. La investigación de la causa y el rastreo del origen de la bomba se encarga a otro equipo fantasma llamada a firmar "Hunter", que consiste en Ghost Líder capitán Cedric Ferguson, el sargento John Kozak, el sargento mayor Robert "Pepper" de Bonifacio, y el sargento de primera clase de Jimmy "30K" Ellison. El equipo de los buques bajo la supervisión del comandante Scott Mitchell, donde vamos a tener que ir haciendo misiones para terminar lo que los predator habían empezado, la narrativa es similar a a la de Call Of Duty se nos cuenta que tenemos que hacer a través de un vídeo  pero también se le suma algunas escenas cinemáticas que no tienen demasiada repercusión en la historia, otra cosa que cabe destacar es como los juegos de tom clancys nos muestran a personajes de sangre fria que saben que la paz del mundo estan en sus manos, el argumento se basa en un grupo terrorista que tiene una tecnología avanzada que puede ser un riesgo hacia estados unidos y el mundo.
puntaje:85
Jugabilidad:
como ya dije en la introducción del análisis ghost recon es un shooter táctico en 3 persona,la IA de  nuestros compañeros es muy buena ayudándonos cuando estamos tirados en el piso a punto de morirnos, matan a los enemigos, y en los momentos de sigilos son perfectos por que ademas de no matar a nadie y provocarnos perder necesitan que nosotros le digamos a quien matar solamente en las partes de sigilo, y tampoco hacen ruidos, la IA enemiga es buena pero hasta ahí es como la de syndicate tonta pero potente osea que si no estas cubierto nos van a matar pero en medios de tiroteos salen corriendo y dejándonos matarla de un modo fácil o se cubren atrás de objetos donde se les ve la pierna y donde le disparamos y los matamos. también el juego nos ofrece varios gadgets interesantes como la vista metálica que nos sirve para ver en una tormenta de arena o en la tormenta  nieve de Rusia  
después esta  "camuflaje óptico", donde aloja a los Ghosts a volverse instantáneamente invisibles, tambien están los drons  unos pequeños robots espías que nos ayudan a ver en donde están los enemigos, también esta la granda de sensor, en una radio de varios metros nos dice en donde están posesionados nuestros enemigos, también aparece el visor nocturno que ustedes ya saben para que sirve. ademas cuando apuntamos si apretamos R3  se puede apuntar con la mira del arma, también hay una gran variedad de armas y se nos ofrece armar nuestras armas a como nos de gusto pero habrá cosas que se tendrían que desbloquear, si no te convence como la armaste también puedes probar en el campo de tiro algo realmente muy útil, las misiones son algo repetitivas pero siempre es ir a tal lugar destruir una fabrica de misiles o salvar a un rehén o atrapar a un terrorista y después huir del lugar pero lo que salva las misiones son los momentos al mejor estilo de Modern Warfare o las películas de Michael Bay lo que hace muy divertidas las misiones.
puntaje:85
Graficos:
gráficamente ghost recon es muy bueno, los efectos del camuflaje óptico son muy buenos también la visión metálica y la vista nocturna es repelente, también esta muy bien hecho los pueblitos de áfrica mostrándonos pueblos dominados por los bandidos o los mercenarios donde los habitantes del pueblo son maltratados por ellos y donde el juego nos muestra un bandido que quiere violar a una mujer , otra misión que me impresiono la calidad gráfica fue en el aeropuerto de noche, también fue muy bueno el efecto de la tormenta de arena, las armas están muy bien diseñadas, las cinemáticas son excelentes un gran trabajo de ubisoft , lo único que se puede decir malo de los gráficos es que tienen un par de bugs armas que atraviesan paredes y en las cinemáticas alguna que otra caída de frameante 
puntaje:
95
Sonido: 
primero hay que destacar el sonido de las armas que es excelente como Battlefield 3 lo que no me gusto de el sonido es que la banda sonora no participa del juego ni con la musica te dice si hay enemigos o no lo hace un listo que aparece en la parte superior del televisor. las voces en español son bastantes buenas pero quedan ahí, el ruido de las explosiones es bastante realista pero ghost recon no tiene un excelente sonido nada mas tiene lo suficiente para safar (lo único que se salva es el ruido de las armas como ya lo dije antes).
puntaje: 75


en conclusión ghost es un gran shooter táctico en 3 persona con momentos en la campaña inolvidables pero la campaña es bastante genérica y aburre un poco, la historia es buena con una buena narrativa y similar a la del COD: MW con un argumento creíble gráficamente ghost recon no es un battlefield o crysis pero son muy buenos aunque contienen algunos bugs, con respecto al sonido lo mejor es el sonido de las armas después poco una banda sonora que no parece participar del juego ghost recon future soldier no llega a ser lo que fue advanced warfighter pero es una excelente alternativa  

lo mejor:
jugabilidad
gráficos
gadgets
momentos al mejor estilo de las películas michael bay

lo peor:
campaña genérica 
banda sonora 


Puntaje: 85

elgamer