Análisis Grand Theft Auto V
Quinta entrega de la afamada saga de juegos sandbox de Rockstar Games.
Análisis The Last Of Us
Videojuego de acción con tintes de survival horror que nos presenta un escenario en el que la población ha sido diezmada por una terrible plaga.
Análisis Bioshock Infinite
Tercera entrega de la saga Bioshock que se ambienta en el año 1912 y presenta una experiencia narrativa totalmente nueva que saca a los jugadores del entorno familiar de Rapture, y les lanza a Columbia, una inmensa y vertiginosa ciudad en el cielo.
Análisis Metro Last Light
Los creadores de Metro 2033 nos presentan una secuela que bajo y sobre el suelo de Moscú nos vuelve a poner en la piel de un superviviente, Artyom, en busca de la última luz para la supervivencia humana.
Listado de Análisis
Encontra mas guias sobre otros juegos.
Análisis Amnesia A machine for Pigs
lunes, octubre 14, 2013
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Una búsqueda, un saboteador y un experimento.
Despiertas luego de un sueño, pero despiertas para sumergirte en una pesadilla. La mansión esta vacía estas solo pero ¿Y los niños? ¿Donde están mis niños? Te preguntas eso constantemente mientras intentas averiguar qué es lo que es ha pasado donde están. Pero no estas tan solo como pensabas, alguien mas te acompaña: una voz en el telégrafo. Esta es la premisa de la que parte A machine for Pigs, una trama que va expandiéndose y dando ciertos giros en su argumento a medida que avanzamos.The Chinese Room no nos pone las cosas fáciles al momento de superar esta nueva entrega, aunque si se ve la rotunda influencia de esta compañía ya que se ha eliminado por completo el inventario y se ha priorizado el diario. Pero en cuanto a sustos no hay que preocuparnos, estaremos complacidos con los que encontremos; A machine for Pigs cambia un poco la formula que nos traia Frictional Games pero no por ello esta nueva entrega sea menos recomendable .
La escenificacion del Siglo 19 es algo muy bien logrado en el juego. |
Los que bien conocemos a The Chinese Room sabemos que ellos son muy buenos en el aspecto narrativo y bien lo demostraron en Dear Esther, aunque el aspecto se haya visto un tanto reducido. Algo similar sucede en A machine for Pigs, como ya mencione antes el inventario ya no existe, ademas los objetos que podemos agarrar o las puertas que podemos abrir son solo las que el juego nos permite; y en cuanto a los objetos solo podremos sostener aquellos que sea de importancia para la trama.
Pero todo tiene una razón, ya que la eliminación del inventario dio paso a darle mayor prioridad o relevancia a nuestro Diario en el cual relataremos todo lo que nos esté sucediendo y claro al no tener inventario no tendremos yesqueros ni mucho menos aceite, solo encontraremos por el mapa distintas notas. Siguiendo con lo que a la historia respecta A machine for Pigs se ambienta a fines del Siglo 19, 1899 para ser exactos, donde la electricidad es una realidad ya no tendremos que usar más un farol y preocuparnos por encontrar aceite para mantenerlo encendido.
Algo que primaba en la entrega anterior era el terror psicológico, y en esta entrega tambien se encuentra con el simple hecho de sumergirnos mas y mas en la trama nos daremos cuenta de los horrores que se cometían en esos días, horribles experimentos que se practicaron en humanos y en ..... cerdos.
Pero todo tiene una razón, ya que la eliminación del inventario dio paso a darle mayor prioridad o relevancia a nuestro Diario en el cual relataremos todo lo que nos esté sucediendo y claro al no tener inventario no tendremos yesqueros ni mucho menos aceite, solo encontraremos por el mapa distintas notas. Siguiendo con lo que a la historia respecta A machine for Pigs se ambienta a fines del Siglo 19, 1899 para ser exactos, donde la electricidad es una realidad ya no tendremos que usar más un farol y preocuparnos por encontrar aceite para mantenerlo encendido.
Algo que primaba en la entrega anterior era el terror psicológico, y en esta entrega tambien se encuentra con el simple hecho de sumergirnos mas y mas en la trama nos daremos cuenta de los horrores que se cometían en esos días, horribles experimentos que se practicaron en humanos y en ..... cerdos.
Las partes de total oscuridad perduran, por suerte ya no dependemos de un poco de aceite para ello. Es el apogeo de la electricidad. |
¡This world it's a machine! ... ¡A machine for pigs!
Siglo 19, apogeo de la electricidad y de la maquinaria pesada ... pero en el juego justamente esta última tomará un sombrío fin, uno del cual formas parte te guste o no. No estas listo para vivir los horrores que estas apunto de vivir pero no tienes otra salida después de todo lo haces por tus hijos, ellos te necesitan y tú estas dispuesto a todo.
Por razones obvias no puedo ir más allá con la historia, por otro lado en cuanto a lo que gráficos respecta contamos con unos mejorados gráficos si los comparamos con los de The Dark Descent, talvez no sean los mejores gráficamente pero sí artísticamente, los distintos escenarios que veremos y los enemigos con los que nos toparemos, todo cuentan con buenos y distintos detalles sobre todo estos últimos que gozan de ser tan grotescos como uno los esperaba y peor aún, veremos más de una tipo de enemigo y claro seguimos siendo indefensos a sus ataques lo mejor es correr o pasar desapercibido.
La linealidad es algo muy presente el juego, pero no es algo demasiado malo si lo que se desea es narrar una historia y solo The Chinese Room sabe como hacerlo sin caer en lo monótono. Es cierto que el juego se base de llevarnos de una sala a otra y que con la exclusión del inventario ya no haya espacio para la exploración pero los puzles lo monótono que puede resultar eso, y muchas veces los puzles nos harán pensar o preguntarnos dónde esta la solucion aunque estos no sean demasiado intrincados.
Por razones obvias no puedo ir más allá con la historia, por otro lado en cuanto a lo que gráficos respecta contamos con unos mejorados gráficos si los comparamos con los de The Dark Descent, talvez no sean los mejores gráficamente pero sí artísticamente, los distintos escenarios que veremos y los enemigos con los que nos toparemos, todo cuentan con buenos y distintos detalles sobre todo estos últimos que gozan de ser tan grotescos como uno los esperaba y peor aún, veremos más de una tipo de enemigo y claro seguimos siendo indefensos a sus ataques lo mejor es correr o pasar desapercibido.
La linealidad es algo muy presente el juego, pero no es algo demasiado malo si lo que se desea es narrar una historia y solo The Chinese Room sabe como hacerlo sin caer en lo monótono. Es cierto que el juego se base de llevarnos de una sala a otra y que con la exclusión del inventario ya no haya espacio para la exploración pero los puzles lo monótono que puede resultar eso, y muchas veces los puzles nos harán pensar o preguntarnos dónde esta la solucion aunque estos no sean demasiado intrincados.
Tenemos un largo camino ante nosotros, e inclusive recorremos las calles de un poblado del Siglo 19, y el escenario se siente como tal, cajas apiladas, estructuras de la época, uso de la electricidad, carretas, etc. Y lo mismo sucede con los interiores todo muy fiel a la época. En cuanto a la banda sonora respecta esta esta a la altura, contando con diversos sonidos al momento de ingresar a distintos lugares y las voces presentes tambien están muy bien logrados, detalle especial para los diálogos que presenta el juego son excelentes.
En resumen
Escalofríante regreso de uno de los Survival Horror más aclamados, en esta ocasion de la parte de The Chinese Room la cual ha realizado ciertos 'cambios' sí, pero sin quitar la huella de Amnesia. A machine for Pigs es un survival horror muy recomendable si gozaste de los sustos del primero; gráficamente bueno y artísticamente hermoso. Con una duracion aproximada de 6-8 horas The Chinese Room no nos deja las cosas fáciles en esta nueva aventura... o mejor dicho, pesadilla.
Pero .. ¿Encontrarás lo que buscabas? ¿O sucumbirás a los horrores que estas apunto de presenciar?
Lo mejor:
- El juego artísticamente es espectacular, la época esta bien empleada.
- Apartado sonoro y soundtrack formidables.
- La narrativa presente en el juego.
Lo malo:
- Lo lineal que puede resultar el juego.
Se anuncia The Amazing Spider Man 2
domingo, octubre 13, 2013
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Durante la New York comic-con se acaba de anunciar el juego de The Amazing Spider Man 2 el mismo acompañara la salida de la película en el 2014, el juego saldrá para múltiples plataformas desde la actual gen hasta la next gen y portátiles.
The Amazing Spider Man 2 ser desarrollado por beenox la desarrolladora que se encargo del primer juego y de los correctos Shatered Dimension´s y Edge Of Times. El juego mantendrá intactas sus formulas, sera un sandbox como su antecesor pero la mecánica que llama la atención es Héroe o Amenaza que nos incentiva a hacer buenas acciones.
The Amazing Spider Man 2 ser desarrollado por beenox la desarrolladora que se encargo del primer juego y de los correctos Shatered Dimension´s y Edge Of Times. El juego mantendrá intactas sus formulas, sera un sandbox como su antecesor pero la mecánica que llama la atención es Héroe o Amenaza que nos incentiva a hacer buenas acciones.
Survival Horror - 5 Juegos Que Te Dejaran Sin Aliento
sábado, octubre 12, 2013
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¿Se viene Resident Evil 7?
sábado, octubre 12, 2013
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Luego de que los productores de Resident Evil 6 hablen de que seguramente volverian a las raices con el 7, hoy se a hecho publico un curriculum de la diseñadora de vestuario karen brakenridge, supuestamente ella preparaba el vestuario para los actores del juego, todo esto bajo el abrigo de house of moves, una empresa que se dedica a la captura de movimientos.
Analisis Grand Theft Auto 5
viernes, octubre 11, 2013
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Después de ganar el GTA 4 pensé, como va hacer rockstar para superarlo.Luego de 3 años y muchísimos rumores salio el primer trailer, que no mostraba nada de las posibilidades que el GTA 5, solo nos introducía a su mundo y nos mostraba que cuidad iba a ser parte de la quinta entrega, luego de casi un año de espera y ansiedad salio el segundo trailer quien nos mostraba sus 3 personajes, el hype aumentaba cada vez mas ya quería jugarlo, quería tenerlo en mis manos, el tercer trailer llego nos mostraba las características de los 3 personajes, pero el trailer que la rompió fue el gameplay donde creo que mas de uno quedo boquiabierto con las bondades de los santos podíamos hacer de todo nadie lo podía creer, luego llego el gameplay del online el cual no voy a analizar ya que lo jugué poco gracias a la saturacion de servidores, luego llego el ultimo trailer que no nos mostraba nada que no hallamos visto y luego llego el 17 de septiembre es día tan ansiado para los gamers y ahora que lo gane y jugué lo suficiente para dar mi veredicto puedo decir, Rockstar lo hizo de nuevo veamos por que.
vuelve el blog!!!
lunes, octubre 07, 2013
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si vos el unico que lo esta leyendo... supongo bueno te quiero decir que el blog vuelve voy a subir noticias analisis como siempre pensamientos mis gameplays y muchisimo mas!, mañana sale el analisis del GTA V y el viernes el analisis de FIFA 14 para volver con todo!!!!!
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