Jugabilidad de terraria: es un juego que realmente es bueno
por todo lo que posee directamente, sus NPCs, sus “modos”, los jefes, incluidos
en NPCs… el echo de que luego de matar al “Wall of Fresh” se pasa a hardcore es
genial. Algo que le va a quitar mi puntaje a este juego es el echo de que uno
puede avanzar demasiado jugando solo en singleplayer, y su facilidad para usar
cheats… bueno, gente que se givea, gente que se adelanta, es consecuencia de lo
que paso por una decisión no del todo buena por parte del creador del juego. El
haber dejado el juego en una versión 1.1.2 fue una mala idea, porque hay mas
cosas que se podrían haber agregado se podría decir. Fue una buena idea poner
en uno de los aspectos todas las pociones que tiene, todas las funciones, el
crafting, todos los minerales que hay y su dificultad para encontrarlos son un
tanto mas realistas que minecraft. La forma de llegar al infierno fue una buena
idea, asi como la de los guias, vendedores, médicos, hechiceros, y “cosas
extras” como ataques de gobblins, o duendes, como lo llamen, o el desbloquear
el castillo venciendo un jefe, lo que te obliga a avanzar con el tema de
minerales, tal mineral es necesario para lo otro, esto es para lo otro y asi
todo es necesario para cada cosa.