Análisis Grand Theft Auto V

Quinta entrega de la afamada saga de juegos sandbox de Rockstar Games.

Análisis The Last Of Us

Videojuego de acción con tintes de survival horror que nos presenta un escenario en el que la población ha sido diezmada por una terrible plaga.

Análisis Bioshock Infinite

Tercera entrega de la saga Bioshock que se ambienta en el año 1912 y presenta una experiencia narrativa totalmente nueva que saca a los jugadores del entorno familiar de Rapture, y les lanza a Columbia, una inmensa y vertiginosa ciudad en el cielo.

Análisis Metro Last Light

Los creadores de Metro 2033 nos presentan una secuela que bajo y sobre el suelo de Moscú nos vuelve a poner en la piel de un superviviente, Artyom, en busca de la última luz para la supervivencia humana.

Listado de Análisis

Encontra mas guias sobre otros juegos.

Análisis: Dead Island



Techland apuesta por un nuevo juego, ubicada en una isla llena de muertos vivientes, cadáveres, supervivientes, en un mundo abierto. Un buen juego, pero con muchos problemas técnicos

Historia - 8
Al inicio de la campaña, no despertamos como un personaje a elección propia, que se despierta en un hotel, cuando se da cuenta de que está infestado de zombies, huye, y termina en un cabaña. Allí, conoceremos, a distintos personajes, unos mas importantes que otros, que van asignando misiones que debemos realizar para ellos, y nos recompensaran con dinero y armas. Durante algunas partes del juego tenemos que salir de el centro turístico incial, e iremos explorando distintas partes de la isla, y con ellas varios personajes. A medida que avanza la historia, algunos personajes nos acompañaran en nuestras misiones. El juego se ubica en tres partes de la isla: Un centro turistico, en el que trabajaremos para una resistencia de supervivientes, una ciudad ocupada por zombies, en la que además de los zombies habituales, tambien tendremos la amenaza de los mismos humanos, que representan un gran peligro, ya que ellos poseen armas de fuego, y te dispararan a la primera vez que te detecten. También hay una selva, que tiene muchos zombies con armas blancas, y una especie de ejercito de resistencia conformado por cazarrecompensas, armados con rifles y escopetas. Hacia el final del juego, el personaje llega a una prisión, con muertos vivientes muy fuertes, en un lugar muy cerrado, y algunos policias que disparan a todo lo que se mueve. Le faltó un poco al guión, pero es un buen juego.

 

Jugabilidad - 6
La jugabilidad, es básicamente deshacerse de todos los zombies que se vean. Las misiones se clasifican en primarias, secundarias y eventos continuos, esta última categoría, son misiones que se pueden hacer todo el tiempo, como por ejemplo, conseguir varias botellas de alcohol y dárselas a un superviviente para que las convierta en un coctel molotov. Todo esto se divide en 18 capítulos.
Hay muchísimas armas, que se pueden combinar con objetos para mejorarlas, como ponerle clavos a un bate para hacer mas daño, o ponerle una bateria a un machete para paralizar a los enemigos. Pero las armas son muy caras, y, la verdad, no duran casi nada, con media misión que hagamos con una sola arma, ya queda casi completamente dañada, y las reparaciones no son baratas. Considerando que también pierdes dinero cada vez que mueres.



Los zombies se dividen en varias clases. Están los caminantes, que son los típicos zombies de las películas, que caminan con problemas; los infectados, que son zombies que llegan corriendo, y son muy peligrosos si llegan de a 3 por ataque; los matones, que son zombies muy fuertes, que te matan facilmente en los niveles altos, y te quitan 1/3 de vida por ataque; los suicidas, que explotan cuando te les acercas. Los ahogados, zombies gordos que vomitan ácido encima de ti, y los carniceros, que corren hacia el jugador, son muy resistentes al daño, y pueden regenerar su salud si no le estás atacando.



En los niveles mayores del juego, el juego se convierte en una muerte tras otra, y no hay mucha oportunidad contra los zombies en las misiones finales. Es decir, si se te vienen 20 infectados, sabes que no hay mucho que hacer. La IA de los enemigos es tonta, pero poderosa, y los enemigos hacen muchisimo daño con un solo ataque. La IA de los aliados es completa, y absolutamente estúpida, no le hacen frente a los zombies de forma apropiada, y hacen que repitas muchas veces la misma parte, porque en vez de huir de un monton de zombies, se les ocurre atacarles de frente, a pesar de no tener oportunidad contra ellos.



Gráficos - 5
Punto muy débil del juego. El problema no es el motor, el Chrome Engine 5 está bien aplicado, y logra poner un buen efecto visual a todo. La isla en sí se ve muy buena, los escenarios están bien creados, y todo. Pero hay demasiados bugs en este apartado, y las armas suelen traspasar paredes, zombies, etc. Si intentas patear a un aliado, puedes ver como el pie atraviesa al personaje. Las sombras no son nada del otro mundo, y a la sangre la faltó un poco para verse bien. Es decir, cuando le pisas la cabeza a un zombie, la sangre se ve bien, pero no es realista. El deterioro de las armas se ve muy bien, ves como pasa de ser un cuchillo recien afilado, a un pedazo de metal sin forma, y los modelados de los zombies están muy bien hechos.



Sonido - 7
Los sonidos son normalitos, pero suena muy bien la sangre caer después de mutilar a un enemigo, y se puede escuchar cuando determinada clase de zombie está por atacarte. Lo que si está mejorable es el sonido de las armas, que le quita algo de inmersión a los niveles en los que hay que matar muchos humanos.



Lo mejor:
Jugabilidad
Mundo abierto
Modelado
Historia

Lo peor:
Dificultad desigual
Bugs gráficos.

Nota:
65

s2696.


Analisis Resident Evil Operation Raccon City





zombies,caos,virus-t,umbrella,nemesis,leon,kennedy, nos llega una nueva entrega de resident evil 
El juego tiene lugar durante los acontecimientos de Resident Evil 2, Resident Evil 3: Nemesis y Resident Evil Outbreak y está situado en El seminario, cuyos residentes se han convertido en zombis después de un brote del virus T, un arma biológica ilegal desarrollado por la compañía farmacéutica Umbrella. La historia es una reinterpretación de los acontecimientos descritos en los juegos originales, el cambio de ciertos sucesos en la serie. la historia esta bien narrada pero da la sensación que es mas de lo mismo sumándole que  la campaña es muy repetitiva  sino es disparase con los de operaciones especiales de usa es matar zombies y también la campaña es corta nada mas que 8 capítulos que se pueden ganar tranquilamente en 30 minutos
50/100 puntos

la jugabilidad no tiene nada en que destacarse todo esta mal hecho vamos a explicárselo: el sistema de cobertura es un desastre sin apretar ningún botón y estando al lado de la pared el personaje en mi caso spectre se cubre llegando a la posibilidad de apagar la consola por eso. operation raccon city es un juego en tercera persona de disparos el problema es que la munición es escasa  hay muy poco y a la larga te quedas sin arma principal .la IA de nuestros compañeros es demasiado estúpida en vez de ponerse a cubierto cuando hay un tiroteo lo que hacen es mandarse como kamikases  y muchas veces provocara la muerte de alguno de ellos teniendo que ser nosotros para rescatarlo/a.los golpes son cualquier cosa menos golpes podes jugar guerra de cuchilla -sos con uno de las spec ops y va a a ser difícil  matarlo necesitas mas o menos 7 u 9 cuchilla-sos  . las granadas también se suman a ser cualquier cosa tiras una granada al lado de un tipo explota y el tipo no se muere y las flasheadoras no sirven de nada y para colmo no podes jugar con un amigo offline siendo un juego en que todo el tiempo es un grupo de a 4 . en teoría no hay nada bueno que rescatar de la jugabilidad 
10/100puntos
otro punto deficiente del juego( va en verdad son todos puntos deficientes) lo uncio rescatable es el buen modelado de nemesis. todo lo demas horrible, texturas de baja resolucion, caidas de frameante,bugs graficos todo lo que te imaginas lo tiene los zombies no dan miedo el modelado no es gore estan completos no es que a ninguno le falta el brazo una pierna o algo asi 
15/100
el sonido la banda sonora es malisima ninguna melodia de tension ni de terror las voces de los personajes no me gustaron para nada son asperas y molestas
20/100
conclusión:
te la hago fácil resident eevil ORC es malo en todos los aspectos si queres gastar plata al pedo comprarlo si no ni se te ocurra pensar comprar este juego

lo mejor:
nada

lo peor: 
todo mu y extenso leer la nota 

puntaje
23,75

el gamer

Analisis Ninja Gaiden 3



accion,ninjas,sangre,la tercera parte de ninja gaiden con una buena historia pero con muchas problemas de jugabilidad
El juego explora el lado más humano Ryu Hayabusa como desciende en un reinoinfernal. La historia de la participación de los Demonios y archfiends de los títulos anteriores no se explora en esta ocasión, y en cambio, implica una secta misteriosa de los alquimistas que buscan destruir el mundo tal como lo conocemos y crear un nuevo orden mundialcon Ryu como catalizador la historia. esta bien narrada  obligándonos a viciar pero a la larga el juego se convierte repetitivo y aburrido, también para esta historia han  buscado darle un poco mas de sentimientos a ryu hayabusa dejando de ser un ninja fribolo otro ejemplo es el gears of war 3 donde también vemos aun marcus mucho mas sensibles que las anteriores entregas .
80 puntos



la jugabilidad es el mayor problema de este juego vamos a ver porque:
primero vamos a de decir sus falencias y después sus virtudes así no lo empañamos tanto primero y principal  la mecánica del juego se hace muy repetitiva  y se nota que es siempre lo mismo pelear con los terroristas lo que se hace para destacar es la dificultad si se juega en la mayor de todas otro problema del juego son los puzzles que hay poco y son muy faciles dejándonos con un sabor a nada . también cuando no sabes adonde ir y usas el sentido del corazón  algunas veces tranquilamente podas dar vueltas . otro problema es el ataque especial de ryu (ni kimpo), si viene una buena cantidad de enemigos tranquilamente se puede usar varias veces y recarga muy rápidamentey por ultimo la IA no es buena ej si estas atacando a uno los otros te van a disparar en vez de querer atacarte cuerpo a cuerpo  . ahora le toca lo bueno los enemigos finales son bastantes difíciles dándonos ganas de revolear el joysticks, aunque la mecánica de pelea sea repetitiva tiene una gran fluidez al mejor estilo god of war 
50 puntos
los graficos son muy buenos primero hay que destacar los hermosos paisajes que se muestran en el juego desde el desierto a hasta londres que por cierto esta muy bien hecho, otra cosa que se destaca es la variación de ninjas de diferentes clases y características el unico problema del juego es que algunas veces cae el frameante pero muy poco
puntos 85
sonido: el sonido también es bueno los diálogos entre los personajes en ingles son muy buenos tambien lo destacable es los ruidos de la pelea con espadas están muy bien hechos pudiendo apreciar ruidos como: chillidos exclamaciones y cruces de espada
75 puntos
en conclusion ninja gaiden es un buen juego que le falta bastante de jugabilidad pero con un apartado audiovisual muy bueno extraordinario y con una historia atrapante y larga 

lo mejor:
historia
graficos
lo peor:
jugabilidad
la historia puede llegar a aburrir

puntaje:
72
EL GAMER